王者榮耀:打野吃兵線就一定要帶飛嗎?

雖然已經到了S27賽季中期 , 還是有很多玩家不知道打野吃兵線是一種常規的打法 , 雖然已經到了S27賽季中期 , 還是有很多玩家不知道打野前四分鐘之前和隊友一起吃兵線 , 根本就不會干擾到隊友的發育 , 不管是經驗還是金幣 , 打野吃不吃和你獲得的金幣經驗根本就沒差距 。
而為什么鈴鐺兒會說玩打野吃兵線有感呢?當大家都在吐槽這種打法毒瘤的時候 , 有沒有想過 , 吃兵線根本就不是打野的本意 , 誰會愿意吃兵線背負壓力 , 動不動就被隊友罵呢?
王者榮耀:打野吃兵線就一定要帶飛嗎?
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打野吃兵線本就是策劃調整兵線以及野區所帶來的結果 , 如果這一點大家無法理解的話 , 那么鈴鐺兒就給大家講一講 , 如果還不理解的話 , 請繼續堅持自己的看法 , 然后待在低分段 。
打野為什么吃兵線?目前權重最高的兩個位置就是打野和射手 , 也就是發育優先級最高的兩個位置 , 所以高分段 , 甚至是坦邊都會讓一路兵線給打野單吃 , 難道高分段的大神都是傻子嗎?還主動讓兵線給打野 , 大家應該去思考這個問題 。
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其次就是兵線的速度就決定了打野應該去吃兵線 , 特別是中路的兵線 , 因為中路兵線快 , 但凡法師去游走 , 只要稍微糾纏一會兒 , 都會錯過兵線 , 而錯過的兵線 , 打野路過直接推進塔 , 打野獲得了發育 , 兵線被塔所消耗 , 法師對位比較下來 , 不會有任何的損失 , 但我方打野發育卻會更好 。
這難道怪打野嗎?說實話作為一個打野玩家 , 你以為所有的打野都樂意去補兵線或者吃兵線 , 并不是這樣的 , 舉一個例子 , 對面的打野吃兵線 , 十分鐘上萬金幣 , 我方打野不吃兵線 , 十分鐘7000 , 對面打野可以瞬秒我方后排 , 我方打野進場總是讓對手絲血反秀 , 此時絕大多數玩家都會怪打野 , 沒錯吧?那么你玩打野的話 , 你是吃還是不吃呢?肯定吃 。
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因為你不吃兵線的話 , 打野位對比 , 你就是一個fw打野 , 什么用都沒有的打野 , 這其實是一件很現實的事情 , 別說什么打野不吃線隊友更有用 , 隊友不需要打野帶飛之類的話 , 因為平均每個位置7000 , 對面的打野一萬 , 對面剩下的位置都是6000的情況下 , 結局就是對面的打野亂殺 , 然后大家都會怪打野 , 這才是現實 。
而且打野經常還會因為需要去給隊友補線 , 然后隊友亂帶節奏 , 導致打野被誤以為毫無作用 , 這也是目前打野的一大痛點 , 都說打野是節奏點 , 但事實并非如此 。
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比如自家隊友不清理兵線去游走抓人 , 結果沒打過人家 , 自家打野頻繁去補塔線 , 抽不出身去支援抓人帶節奏 , 最后逆風卻的怪打野 , 這也是一件非常讓人捉摸不透的事情 , 但也是經常發生的事情 。
王者榮耀:打野吃兵線就一定要帶飛嗎?】所以鈴鐺兒就很不明白 , 為什么現在還有那么多玩家痛恨打野吃兵線的行為以及打法 , 這本就是游戲自身所打來的產物 , 所以在高分段才會是一種合理的玩法 , 更有不少玩家會覺得 , 打野吃兵線就一定要帶飛 , 這實際上也是一種錯誤的觀點 , 與其都對打野玩家發出聲討 , 不如叫策劃調整兵線以及野怪 , 從根本上解決問題 。
王者榮耀:打野吃兵線就一定要帶飛嗎?

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