王者榮耀:求求了,不要無腦選英雄了!

王者榮耀:求求了,不要無腦選英雄了!】王者英雄千千萬 , 根據陣容我們可以選出不同的英雄 , 同時也可以根據對面英雄的選擇做出調整 , 但是我比較不理解的是有那么一些人就總是喜歡自己玩自己喜歡的英雄 , 搞得隊友和自己游戲體驗都不是很好 , 你去無限亂斗或者匹配玩自己喜歡的英雄真心沒人說你 , 說你就是別人的問題 。
王者榮耀:求求了,不要無腦選英雄了!
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就比如說我這么一把 , 對面是什么陣容啊 , 牛魔甄姬孫策云中君 , 哪一個不能惡心妲己啊 , 打劫在這個陣容只能是去惡心對面后羿 , 但是后羿旁邊是有牛魔的呀 , 雙抗一加 , 再分擔一些大招的傷害 , 妲己拿頭打啊 , 可以說這把妲己完全就是零作用 。
并不是說我玩得有多么好 , 只是說很不理解于這么一種行為 , 明明選出其他英雄 , 比如西施就可以打出更大的作用 , 選出妲己就一直是被對面開的 , 技能放完一套就進入真空期了 , 真空期長也就算了但是她還需要發育啊 , 發育不好真心是沒用 , 前期一直掉點怎么可能經濟會高呢 , 兵線要么被塔吃掉 , 要么被別人代為補線 。
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有時候選出自己擅長的英雄遠比自己喜歡的英雄要好 , 喜歡不一定代表擅長 , 但是選出擅長的英雄可以打出更大的作用 , 喜歡僅僅是對于一個英雄的熱愛 。
當我們位置剩下一個我們所不擅長的時候 , 我覺得應該去和隊友溝通 , 和隊友交流交流 , 即使玩得不好又能咋的 , 反正提前溝通過了 , 不擅長就是不擅長 , 這也是高段位的人總會好幾個位置 , 甚至還有人是全能的 , 就是因為對局變化很多 , 可能因為隊友或者對面選擇的陣容問題二產生了一系列的變化 , 會多個位置就顯得尤為重要了!
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后來我們也是毫無爭議地輸掉了比賽 , 妲己打出來三杠十的戰績 , 經濟比輔助還要低一千經濟 , 評分更是高達四點四 , 完成這樣無非就是因為陣容的原因 , 鳥人直接上去啄她 , 大招傷害一躲 , 殺妲己就和鬧著玩一樣 , 不論是被鳥開到還是牛開到還是后羿大鳥還有船撞到 , 都是一弄就死 , 一點反手能力都沒有 , 一套技能下去不痛不癢 , 對面甚至都不想專門出上一個魔女 。
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最后再來看一眼傷害面板 , 可以很明顯的看出 , 只有我夏洛特一個人打出全隊將近百分之四十的傷害 , 他們四個人傷害反而是輔助全肉蘇烈第一 , 這看起來不是很諷刺嗎 , 妲己前期四分鐘死了三次 , 野區邊路全炸了 , 這就是蝴蝶連環效應 , 一個人的失誤引發了整個隊伍的失敗 。
雖然輸了 , 但是到最后我們都是在很友好的溝通 , 也沒有什么口角 , 這我還是比較高心的 , 因為大家的心態也不算太差 , 心態好起來下一把就是了 , 陣容選擇方面還是希望大家可以慎重一些 , 排位ban位問題就是為了整個隊伍的陣容 , 陣容比對面好 , 那就會很容易取得勝利 , 陣容不好稍微一個失誤就會陷入劣勢 。

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