寶可夢世界里,單屬性寶可夢為什么普遍較弱,對戰(zhàn)中的上限不夠高
寶可夢世界里面有十八種屬性 , 而寶可夢的屬性有一種或者是兩種組合而成 , 所以寶可夢也是分為單屬性寶可夢和雙屬性寶可夢的 。 其實屬性在對戰(zhàn)當中起到的效果還是很關(guān)鍵的 , 這直接影響寶可夢的對戰(zhàn)效果和傷害 。 在寶可夢對戰(zhàn)當中 , 大家通常會發(fā)現(xiàn)常常各大對戰(zhàn)里面出現(xiàn)的寶可夢 , 大多數(shù)都還是雙屬性的 , 這個是什么原因呢?

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1、單屬性的打擊面
單屬性的劣勢首先就是在面對屬性克制關(guān)系里面 , 單屬性寶可夢的應對能力是要弱于雙屬性的寶可夢的 , 比如說純粹的超能系寶可夢在面對惡系寶可夢的時候 , 沒有其他屬性或者其他屬性的招式 , 就會陷入很大的劣勢 。 如果是超能和格斗這樣的雙屬性寶可夢 , 就可以使用格斗系的招式來規(guī)避掉超能系的弱點 。 所以雙屬性的寶可夢比單屬性的寶可夢復雜不少 , 但是可以通過雙屬性來提高自身的打擊面 , 提高自身的傷害 , 這個就是雙屬性的寶可夢天生具有的優(yōu)勢 。
2、雙屬性的抗性
除了打擊面之外 , 單屬性寶可夢的抗性在某些時候也是比不過雙屬性的寶可夢的 。 比如鋼系這個屬性是弱地面的 , 但是鋼系和飛行系的互相配合 , 就能通過飛行屬性規(guī)避掉地面系這個弱點 , 還有格斗加惡系的屬性 , 可以通過惡系免疫超能來規(guī)避掉格斗系的超能弱點 。 單屬性在抗性上面 , 有些地方是遠遠比不過雙屬性的 , 各種神奇屬性的奇妙組合 , 雙屬性綜合在一起 , 有時候就能夠起到很好的聯(lián)防的效果 , 就比如鋼飛的組合抗性就非常優(yōu)秀 。

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3、單屬性的優(yōu)勢
單屬性的寶可夢也是存在優(yōu)勢的 , 就是能夠規(guī)避掉4倍弱點 , 防止被屬性4倍克制 , 比如說水地屬性面對的草系 , 比如說草鋼屬性面對的火系 。 只有一個屬性在某些時候 , 抗性上面是要優(yōu)秀一些的 , 如果被某種招式4倍克制 , 大概率會被一招擊倒的 , 那么在對戰(zhàn)當中是很難取得良好的發(fā)揮 。 單屬性的優(yōu)勢 , 其實在于這種屬性的寶可夢 , 在下限上面 , 是要比一些屬性組合起來 , 上限要高一些的 。 至少沒有那么明顯的弱點 , 其他方面就沒有太多的優(yōu)勢了 。

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4、單屬性寶可夢
【寶可夢世界里,單屬性寶可夢為什么普遍較弱,對戰(zhàn)中的上限不夠高】單屬性的寶可夢當中 , 即使在第八世代也有很多不錯的對戰(zhàn)能手 , 比如說御三家當中的轟擂金剛猩和閃焰王牌 , 比如第六世代有老大稱呼的袋獸就都是單屬性的寶可夢 , 實力還是相當?shù)膹姶?。 只是這些寶可夢的強大和屬性沒有特別大的關(guān)系 , 更多的是特性招式這些綜合起來的效果比較好 。 雙屬性的打擊面加上好的組合的抗性 , 仍舊是單屬性寶可夢比不了的 。

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總的來說 , 雙屬性還是存在著不小的優(yōu)勢的 , 雙屬性的寶可夢雖然下限會更低 , 因為萬一遇到四倍克制的屬性是很難撐住的 , 不過雙屬性的寶可夢上限也是很高的 , 這些寶可夢的打擊面更加的廣 , 在屬性加成一致的情況下 , 傷害也會更高 。 單屬性寶可夢也有不少對戰(zhàn)的強者 , 只是相比要少一些 , 這個是單屬性和雙屬性區(qū)別 。
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