討論:《我的世界》服務器究竟是氪金好呢?還是“肝”好呢?

最近在mc論壇看到一個熱度很高的帖子 , 討論:《我的世界》服務器究竟是氪金好呢?還是“肝”好呢?借此 , 今天我們便來聊一聊這件事 。
01
為什么mc服務器要“氪金”?
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一個《Minecraft》的服務器想要長期穩定的經營下去 , 最基本的條件是——收支平衡 。 因為無論是開服和日常的運營維護都是需要成本的 , 而這里所指的“收支平衡”其實包含的兩個主體:
服主的收支平衡;即服主自己花錢投入到mc服務器 , 再從mc或者其他地方獲得收入補貼到mc服務器的維護成本中 。
mc服務器的收支平衡;即服務器中的氪金帶來的收益 , 讓其服務器自身實現收支平衡 。
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所以 , 一個沒有任何收益的服務器 , 一個一窮二白靠網貸度日 , 只靠著“信仰”支撐下去的服主 , 早晚都是要關的 。 這就涉及到了Minecraft服務器盈利模式的問題 , 也就是玩家所討論的究竟是選擇“氪”還是選擇“肝”的問題 。
02
對于服務器而言 , 氪好還是肝好?
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首先 , 《我的世界》一個私服的氪金大戶和肝帝大戶對于一個服務器而言 , 都是極為重要的 。 一個是養育之恩 , 一個是再生父母 。
氪金大戶 , 為服務器提供了可持續發展的資金;肝帝大戶 , 為Minecraft帶來了穩定的和諧的友善的游戲環境 。 十年如一日的肝 , 絕對是個寶藏mc玩家 。 對于服務器而言 , 一個常年在線的玩家對服務器也有著非常大的衍生價值 , 源源不斷的新玩家如今 , 也是服務器能夠長久運行下去并最終盈利的基礎 。 畢竟人口紅利下的韭菜 , 還是比較好“割”的 。
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當然 , 這氪金的路上有很多mc服務器走上了歪路 , 因為氪金影響到游戲平衡 , 玩家流失 , 最終關服的也大有人在 。 譬如早年間著名的“月亮島事件” , 服主以身試法慫恿小學生充值了6.4萬元!最終也沒落下什么好下場 。
所以氪金其實對服務器而言 , 也是一把雙刃劍 。
03
對于玩家而言 , “氪”還是“肝”?
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?年輕人沒錢 , 用肝換時間;中年人有錢 , 用錢換一個健康的肝 。 有時間就肝 , 沒時間就氪吧 。 但是要平衡好 , 讓氪金的有游戲體驗 , 肝的也有所收獲 。 換一個角度來想 , 不氪金=肝 , 微氪=更效率的肝!
公益服固然好 , 倘若公益服沒有一個穩定的收入來源 , 沒有所謂的贊助 , 沒有穩定的資金投入來支持游戲的更細 , 服主全靠激情又能走多遠呢?實際上 , 有大量公益服甚至從開服到關服都沒有一個人 。 國內古老的Minecraft服務器的陸續關服大體上就只有兩種情況:要么沒人 , 要么沒錢 。
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事實上在mc歷史中 , 誕生過無數輝煌的服務器 , 其中自然是不缺玩家 , 為什么最終依然躲不開關服的命運的呢?這就體現在了服務器本身的運營和氪金方式上 。 著名2B2T服務器為什么可以屹立數十年?服務器本身足夠優秀之外 , 這奇葩的優先列隊氪金方式 , 也算是獨一無二了 , 不可復制 。
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