這款經典MMO仙俠手游,玩家為何能夠堅守2年?

御劍乘風來 , 除魔天地間——有多少人還記得 , 沒錯 , 正來自于《仙劍奇俠傳》系列的經典臺詞 。 二十年前 , 曾勾起無數仙俠粉絲癡迷 , 幻想自己可以御劍飛行 , 降妖除魔 , 修仙得道的經典游戲 , 隨著Z時代用戶審美的變化 , 也逐漸淡出玩家們的視線 , 《仙劍奇俠傳》至今令不少人惋惜 , 仙俠難道將這樣衰退下去?
如何續寫消失的情懷 , 讓仙俠文化再度走入大眾視野?
這款經典MMO仙俠手游,玩家為何能夠堅守2年?
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游戲 , 展現仙俠文化最具象的形式
曾幾何時 , 還珠樓主杜撰了仙俠文化的第一本小說《蜀山劍俠傳》 , 這部中國神話巨著 , “開小說界千古未有之奇觀” , 直接影響了后世的金庸等新派武俠小說的光大發展 。 一代神魔武大宗師還珠樓主李善在《蜀山》中創造了異想天開的仙道世界 。 隨著電影電視劇的各種翻拍 , 打造出一個屬于仙俠的黃金年代 , 作為當年國內流行文化的代表 , 仙俠文化也深刻地影響了一代又一代的國人 。 也就可以理解 , 至今仍有不少人堅信:自古峨眉山修仙者的圣地 。 但不可否認 , 當下仙俠文化確實遭遇了多次元文化的沖擊 。 引發越來越多年輕人共鳴的二次元 , 賽博朋克系列 , 不可避免地造成了一定程度的文化沖擊 。 另一方面 , 國內近幾年來 , 玄幻、奇幻、二次元等文化崛起 , 讓仙俠小說不溫不火 。 在依舊火熱的影視劇領域 , 依舊充斥著披上仙俠外衣的古偶劇 , 同樣被輿論瘋狂吐槽的5毛特效 , 已難以重現曾經徐克指導仙俠劇的輝煌 。 相比之下 , 游戲反倒是當下最直觀的仙俠文化展現方式 , 并逐漸成為Z時代用戶了解經典的新觸點 。
這款經典MMO仙俠手游,玩家為何能夠堅守2年?
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重塑仙俠 , 顛覆式創新
一直以來 , 《青云訣2》都重視各類用戶的訴求 , 從創新玩法、炫麗的游戲服飾 , 豐富的運營活動 , 在到游戲各個版本的多元內容玩法呈現 , 無一不顯現出產品在IP運營領域的突破 。 這一次 , 研發制作組以不一樣的視角看待“仙俠文化” , 打造出新角色金蟬子和美杜莎 , 尤其是近幾年《西游記》的再度重播 , 讓部分西游迷再度重溫西游夢 , 項目組借勢西游熱度 , 在傳統仙俠內容上新增了富有神話色彩的角色 , 仙俠與神話會有什么樣的火花 , 全新的角色存在哪些背景故事呢?
“前世今生”資料片最大的更新內容 , 便是重塑仙俠 , 進行自我變革 , 顛覆了玩家對仙俠的古板印象 , 推出了全新角色 , 全新玩法體驗 , 全新故事內容 , 同時增加了角色之間的羈絆 , 讓每個角色與角色之間都有一段流傳許久的往事 。
許多游戲為了打造出一個新IP形象 , 要有辨識度、要有創新性、要有故事性 , 但這并非一件易事 。 而《青云訣2》的“前世今生”角色能夠以顛覆性的想法嘗試不一樣的風格 , 或許是因為項目組用長遠的發展去審視IP的長線運營 , 在兩個全新角色的塑造上 , 也完全顛覆并重塑了玩家對仙俠的印象 。
可能有玩家會覺得 , 這種機甲+神話的形象設計似乎脫離了仙俠文化 。 但作為一款架空世界仙俠手游 , 《青云訣2》的IP形象早已在大家心中了 。 但殊不知 , 這也正是研發項目組最想嘗試和挑戰的一個想法——突破以往仙俠文化嘗試主流文化塑造角色的理念 。
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不一樣的仙俠手游
沿用“青云傳”世界觀的設定 , 為青云訣2此次版本融入了更多的創新玩法和跨界內容 , 聯動墨跡天氣和同程旅行 , 融合多樣化的運營活動和社區內容 , 增加游戲內多元化的場景互動感 , 讓玩家更真實的體驗到“前世今生”的氛圍 , 此次合作 , 同程旅行與墨跡天氣也贈送了玩家大量周邊和旅行代金券 , 游戲內外分別有不同活動吸引玩家參與 。

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