塔防游戲《戰匠杜沃》機迷搶先評測:矮人之力,錘地成兵

作者:舊簡繁時
前言
對于塔防類的游戲我一直抱有一個刻板的印象 , 那么就是這類游戲中玩家的參與感很低 , 或者說玩家是“主導”參與的而不是親身的去參與 , 或許這并不是一個值得詬病的地方 , 但是我印象中的塔防游戲確實就是這樣的單調 。
塔防游戲《戰匠杜沃》機迷搶先評測:矮人之力,錘地成兵
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矮人特性之一:不擅廝殺
在西方的影視作品乃至小說中 , 矮人部落往往是登場的常客 。 他們身材矮小 , 但卻孔武有力 , 因為身材等各種原因 , 矮人往往都是不擅長正面對敵廝殺的 , 矮人擅長的往往后勤保障工作 , 如果實在非要戰斗 , 那么他們的手段往往不是那么磊落 , 他們會用制造的各種小玩意小道具來親切的問候你 , 或許矮人的戰斗風格少了騎士之間的灑脫 , 也沒有精靈戰斗的飄逸 , 但是另一方面 , 你不得不承認這些矮人真的很能干 。
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矮人的能工巧匠并沒有給他們帶來繁衍至極的成果 , 始于科技 , 終于科技 , 當矮人的文明發展繁衍至巔峰 , 迎接他們的不是燦爛的明天就是毀滅的昨日 , 很顯然在本作中矮人是后者 。
過去的矮人部落既偉大又神圣 , 不僅僅在烏鴉山脈當中有他們的身影 , 湊出山谷 , 矮人的足跡遍布大陸的南北 , 他們行走之處留下的是他們精湛的手藝 , 如果對那座建筑感到不可思議 , 那么一定是矮人的手筆了 。
一種新興的科技會使生活發生天翻地覆的改變 , 但是變革不是沒有代價 , 發展并非一蹴而就 。 事實上烏鴉山內的能源石已經供給不足 , 淺層地表內的能源石已經消耗一空 , 終于有矮人向更深處揮動了鐵鍬 。
......災難降臨了 , 沒人記得是誰釋放出了這些黑暗部落 , 印象里只有他們貪婪的眼神 , 以及嗜血般的殺戮欲 。
矮人毫無疑問的戰敗了 , 雖然他們的科技無出其右 , 或許是來不及反應也或者是其他的原因 , 總是矮人失去了能源石 , 也失去了所有的地底世界 。 也許是圣皇的憐憫 , 這個黑暗部落畏懼陽光 , 他們不能去往地表 , 但是即便如此矮人依舊險些滅亡 , 矮人部落最終選擇遷徙 , 去往遠處 , 更荒涼的地方 。
矮人的逃離 , 不僅僅失去了曾經強大的科技技術 , 也丟失了最原初的信仰 。 輾轉幾個世紀過去 , 現在的矮人在外貌上和曾經的矮人沒什么太大的變化 , 但是他們的信仰已經沒有了 。
曾經崇尚科技追求創新的矮人部落傳承到現在只會野蠻的廝殺 , 當歷史成為神話 , 沒人一個矮人相信過去的矮人并不是這樣野蠻的 , 他們的心火已經熄滅了 。
但是逃得再遠也終究有一天要面對 , 如今的矮人部落要面對的還是過去的黑暗部落 , 巨魔、怪物一直在暗處窺伺著他們 。
塔防游戲《戰匠杜沃》機迷搶先評測:矮人之力,錘地成兵
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杜沃是一個藍發矮人 , 為了拯救父親它深入黑暗的地底世界 , 越是深入黑暗 , 杜沃越是無法逃離 , 不僅僅為了親人 , 也為了整個矮人部落 , 杜沃打算一步一步的粉碎巫后的陰謀 , 重拾曾經戰匠的榮耀 , 真正的矮人 , 當如此 。
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矮人特性之二:撒豆成兵
在多數的塔防中玩家的行為都需要一個傳達的“媒介” , 玩家通過放置防御塔哨兵塔來對敵人進行阻擊 , 在這個過程中消滅敵人的其實是玩家所放置的各種建筑設施 , 玩家的存在跟多是規劃好防御塔的位置與及時進行位置調整或生建筑拆解重造 , 如果好一些的話玩家可以不時可以扔個技能來幫助清掃漏網之魚;

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