《輻射76》開發丑聞:“996”加監視!上廁所規定時間

雖然目前《輻射76》在Steam上的總評價為「多半好評」 , 但一些老玩家應該會記得2018年這款游戲發售以后的“暴死”狀態 , 當時這款游戲出現了各種問題 , 各種騷操作 , 導致游戲差評如潮 。
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最近 , ?社及其母公司ZeniMax的10位前員工匿名接受了外媒關于《輻射76》的采訪 , 通過這些員工的敘述 , 我們得知了這款游戲糟糕的開發過程 , 一起來了解下 。
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據稱 , 在開發過程中 , 《輻射76》的測試人員是最難的 , 他們在游戲發售前的幾個月中 , 每周要工作6天 , 每天工作10小時 , 這還不算 , 公司竟然還要監視他們 , 這還沒完 , 連他們上廁所的時間都是規定好的!但遺憾的是 , 游戲發售以后依然充滿了bug , 而且缺少一些基本功能 , 這讓玩家們十分憤怒 , 甚至有玩家威脅他們說:我要拿把槍沖進Q@部門 , 把他們全都干掉 。
此外 , 由于《輻射76》是?社的第一款實時服務游戲 , 高層也沒想到開發這類游戲的困難 , 有些設計師提出了關于服務器穩定問題和對游戲內活動的擔憂 , 但工作室領導卻不以為然 。 而一些資深開發者對制作實時服務游戲也沒多大興趣 , 因此多人游戲的開發資源沒有得到有效部署 。 而經驗豐富的多人游戲設計師卻經常遭到排擠和忽視 。 而最后的結果自然是非常糟糕 , 游戲活動因為服務器不穩定 , 導致玩家游玩受阻 。
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而《輻射76》的項目組也由于預算緊縮而一直在裁員 , 還從ZeniMax的各部門抽調人員 , 以至于其他項目也受到了負面影響 , 比如《猩紅陷落》和《星空之地》 。
《輻射76》開發丑聞:“996”加監視!上廁所規定時間】雖然2021年微軟收購了?社 , 但看起來這種情況并沒有好轉 。 受訪者表示 , 由于擔心破壞工作室的內部平衡 , 微軟對?社采取一種不聞不問的態度 。 工作室表面上熱火朝天 , 但內部卻是一團糟 。
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