《暗黑破壞神》手游評分暴跌!“暴雪出品必屬精品”成為回憶!

《暗黑破壞神》不朽國服還沒上 , 但是在外網該作的口碑和評分差不多就跌至谷底了 。 在此 , 恭喜“暴雪成為第二個網易”
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從粉絲基礎上來說 , 《暗黑破壞神》有著一批穩定且優質的粉絲 , 雖然有部分粉絲在2018年的嘉年華上被勸退了 , 但也并不妨礙游戲玩家的基礎量 。
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現在回想起來18年暴雪在嘉年華上有多囂張 , 現在就有多狼狽 。 《暗黑破壞神:不朽》整合了暗黑2和暗黑3的內容 , 在此基礎上做了升級優化 , 也出了新的裝備系統和故事劇情 。 但就到此為止了 。
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除了以上這些“新內容” , 《暗黑不朽》給人帶來最直觀的體驗就是“又肝又氪” , 該作采用了經典氪金手游套路 , 比如“通行證”“隨機寶箱”等等 , 經常玩手游的玩家看到”隨機這兩字應該就PTSD了 , 沒有什么是比隨機更貴的 。
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本作新加入的“傳奇寶石”系統真的將“又肝又氪”體現的領淋漓盡致 , 有玩家計算了該作裝備屬性拉滿大概需要“73萬”人民幣 , 但只是花錢好像不夠“網易” , 所以在你投入這些錢的前提下 , 你還需要高強度刷本250小時以上 , 并且這只是理論值 。
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在游戲初期 , 游戲還會去卡你的經驗玩家回去被迫購買通行證提高升級速度 , 是不是這些元素堆砌起來很眼熟?沒錯 , 和《夢幻西游》的玩法如出一轍 , 不愧是網易啊!這也算變相的“文化輸出”?
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反正在網易的努力下《暗黑破壞神:不朽》在MC網站的玩家評分已經跌至0.7 , 并在持續下滑中 , 即將接近暴雪的另一款作品《魔獸爭霸3重鑄版》 , 該作評分0.6 。 期待暴雪創造新紀錄哈~已經不記得 , 上次說起“暴雪出品 , 必屬精品”是什么時候的事情了~
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