天龍八部手游:從門派屬性出發解析減抗取舍

不知道上期有關冰火屬性門派減抗的講解 , 大家有沒有看過呢?有朋友上手操作了有什么體驗呢?今天我們繼續講解其他屬性 。
天龍八部手游:從門派屬性出發解析減抗取舍
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玄屬性對減抗要求是最低的屬性 。 其中代表的就是峨眉派 , 峨眉是天龍八部國際版手游中最不依賴減抗的門派 , 擁有著雙會心的峨眉對加血有很大的提高 。 峨嵋派的定位就是輔助職業 , 在前期輔助更高于輸出 , 后期可以轉為輸出 , 不過同為玄屬性的其他門派比較少 , 所以峨眉即便不用減抗也有著很大的發揮空間 。 同時 , 峨眉發展路線平緩 , 適合不喜歡打架的普通玩家 。 第二是慕容 。 慕容有放大龍紋和副屬性的特點 , 在同屬性中 , 慕容即便有減抗也不定能打過峨眉 , 不如把減抗用到的資源去用到別處 。 如果遇到其他門派 , 更不需要考慮被抗死 , 因為慕容有著接力反彈的手段 , 只要操作得當 , 可以輕松騙掉對手的傷害 。 第三少林派 。 少林派可以疊神掌輕松秒殺對手 , 不過少林畢竟是單挑最強 , 如果遇到同屬性其他門派 , 很容易被抗死 。 少林是三個門派中對減抗需求最高的 , 但放到所有門派中 , 少林也是對減抗需求最少的之一 , 所以普通玩家可以到新區玩玩這些門派 。
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最后一個就是毒屬性 。 毒屬性的門派都有著大范圍殺傷技能 , 屬于喜歡打大規模團戰的 。 毒屬性對減抗的依賴可以排第三 , 其中丐幫最有代表性 , 其次是唐門、星宿 。 首先說說丐幫 , 丐幫作為大佬玩家手里能玩出花的門派 , 一般定位為群控職業 。 因為狗頭可以放大所有傷害 , 所以丐幫的傷害很高 , 即便沒有減抗 , 丐幫依然有著不錯的輸出體驗 。 而且后期冰火門派很多 , 丐幫打輸出會更容易 。 唐門定位是輸出職業 , 有沒有減抗屬于畫龍點睛 , 唐門有著必定會心的手段 , 在團戰開啟炮臺后 , 只要對面沒有太多毒抗 , 基本可以打出爆炸傷害 。 星宿因為經脈逆行加成的是屬性 , 所以星宿是一定要減抗的 , 不過星宿適合在大型團戰 , 可以通過選擇地方最薄弱的地方優先打擊 。 特別是后期冰火屬性越來越多 , 星宿在團戰中很容易發揮 , 所以相對冰火屬性對減抗要求還是可以降低的 。 毒屬性因為自身特性 , 也適合普通玩家上手 。
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四屬性門派對減抗可以說是幾乎不需要 。 但是影缺少控制能力 , 技能傷害還低 , 會心也不高 , 所以相對來說 , 影更需要減抗來加持一下 。 而天龍完全可以作為輔助性職業 , 全程向輔助路線發展 。
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天龍八部手游:從門派屬性出發解析減抗取舍】以上就是剩下三種屬性門派對減抗的需求的講解了 。 總結一下對減抗需求從高到地的一次是:冰、火、四屬性、毒、玄 。 其中毒和玄屬性的門派對減抗需求低 , 適合普通玩家與小氪玩家 。 而冰火屬性對減抗的需求特點大 , 重點是冰火屬性發力點在后期 , 適合大佬玩家上手 , 小氪和普通玩家可以嘗試 。 好在天龍八部國際版手游新手獎勵、任務活動比較多 , 前期基本都可以順利發育 , 不過各位還是要找到屬于自己的屬性門派 , 不能我說什么就是什么 , 也要自己去體驗這個游戲 , 希望我的文章可以為你做出參考 , 如果有了新的理解歡迎你到評論區與大家分享 。

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