有關幻塔新地圖暗域灰域的調整建議

【有關幻塔新地圖暗域灰域的調整建議】最近幻塔開啟新圖,也是好不容易堅持到滿級的又因為灰域,暗域這種單人陰間探索地圖堅持不下去了,整體的游戲地圖設計還是有一些問題,本期就來簡單的提一些建議,比如:加入雙人合作模式、加入羅盤系統、去掉時間限制、增加專屬討伐任務,這些都是可以進加入游戲斌并且不破壞游戲內容的,僅代表個人意見。
有關幻塔新地圖暗域灰域的調整建議
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1、加入雙人合作模式,載入進度由隊長決定,怪的強度根據人數動態調整,這樣做的好處:增加雙人mmo玩法,老帶新,強帶弱,甚至師徒體系,給于幫帶人一定獎勵(不建議4人合作模式,畢竟還是探索不是打副本),另外有些女孩子反饋一個人玩有點陰森,也能解決部分這個問題。
2、去掉時間限制以及傳送限制,可以有效的進行地圖的自由探索,解脫游戲中時間限制帶來的束縛。
有關幻塔新地圖暗域灰域的調整建議
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3、加入羅盤系統,每次隨機指引一個最近未知探索點,且有明確的z軸高度指引,這樣做的好處非常的大,可以與那些剩余0.5%未探索的玩家以及不想對著攻略一步步走的玩家。
4、每周一個專屬討伐任務,灰域每周會生成一個boss,另外由于灰域體的入侵,時空能量場出現波動,時空裂縫導致多元宇宙重疊,隨機還會有至多一個額外boss和其他兩名玩家出現,你們可以選擇搶boss,也可以選擇互相分享戰果。
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好處:避免老地圖打完及變無人區的尷尬,另外增加趣味性以及一定的對抗性,也為后續pvp發展摸摸路,平民追求“公平競技”可以去競技場,磕佬要發揮自己裝備及意志價值出了副本也有其他地方了。
那么以上就是本期的全部內容,向大家簡單的分享了一下個人對于暗域灰域調整建議,實際上現階段的游戲地圖設計的內容還是不錯的,但是一些機制依舊不夠盡善盡美,只能希望以后能夠得到優化。

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