古人沒有手機電腦,那他們平時是如何娛樂的呢?

縱觀我國傳統游戲的發展歷程 , 我國傳統游戲的主要特點有:游戲的教育傳承頗具特色;游戲道德性的消長與儒家思想地位的變遷密切相關 , 游戲總體上崇尚道德;游戲在傳統教育中的作用總體而言是被忽視 , 甚至被否定的;游戲是生活中的教育 。
游戲與教育的真正結合 , 只能是在現代教育中 。 這主要有三個層面:一是確立了游戲在美育中的地位;二是學前教育倡導游戲課程;三是普通教育日益重視游戲的作用 。
魏唐時期游戲繁榮的一種鮮明的傾向是 , 以封建帝王為首的 , 由大官僚、大貴族、大地主所組成的統治集團中的游戲活動開展得非常頻繁紅火 。
由于擁有社會高層權力的人物對于游戲的普遍熱衷和愛好 , 使得魏唐時期的游戲活動帶上了濃重的官家色彩 。
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一、游戲的繁榮
魏晉南北朝時期 , 由于門閥制度的制定 , 大貴族、大地主們的權勢得到了進一步的承認和保護 , 形成了“上品無寒門 , 下品無世族”的社會等級格局 。 這些貴族地主們把持朝政 , 左右皇室 , 生活奢侈腐化 。
這種從士族門閥階層中滋生蔓延的及時行樂之風 , 以及規??涨暗拿褡宕笕诤?, 極大地促進了游戲活動的發展,也為隋唐時期游戲的大發展奠定了基礎 。
但由于社會亂離 , 人民生活普遍貧困 , 因此游戲活動主要在貴族士大夫階層中開展 。
首先 , 唐朝政治上的開明 , 為游戲的繁榮創造了良好的社會氛圍 。
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唐朝先后出現了“貞觀之治”和“開元盛世"的安定繁榮的政治局面 , 在這樣長期安定的政治環境下 , 唐朝的歷代統治者們 , 對游戲活動的開展表現出濃厚的興趣 , 唐代因而出現了幾個比較有名的“娛樂皇帝” 。
其次 , 唐朝經濟上的繁榮 , 為游戲的繁榮提供了充足的物質基礎 。 唐王朝的創建者吸取隋亡的教訓 , 實行了一系列加速社會生產恢復和發展的政策 , 使農業、手工業和商業都得到了發展 , 并由此帶動了城鎮的發展 。
唐朝是我國歷史上一個國力強盛、文化繁榮的時代 , 也是封建社會中一個較為穩定、發達的中興時期 。 唐代的文化從總體上來說呈現了一種恢弘壯闊、熱烈昂揚的格調 , 這為唐代游戲娛樂活動的興盛創造了一個良好的氛圍 。
正是在上述歷史條件的相互作用下 , 我國傳統游戲才在唐朝時期真正步入繁榮的階段 。
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二、游戲繁榮的概況
魏晉南北朝時期 , 由于玄學的盛行以及世襲的優越政治地位和封建大地主經濟 , 造就了上層社會普遍存在著崇尚高雅和追求娛樂的的風氣 , 使得高雅游戲倍受青睞而大行于世氣高雅游戲甚至成為體現望族士大夫們雍容文雅、博綜雜藝時尚的內容之一 。
隋唐時期 , 封建禮教的束縛較松 , 再加上鮮卑胡風的影響 , 奠定了唐王朝奔放開朗的統治風格 , 人民也普遍受少數民族那種雄健、豪放性格的影響較深 , 游戲娛樂也就明顯表現出胡化的征象 。
唐前期的將相大臣們 , 大都文武雙全、出將入相;一般百姓也以走馬逐鹿、彎弓射箭為驕傲 。
1.智力游戲的繁榮
(1).圍棋地位的確立和發展
北朝宋明帝劉或設立“圍棋州邑” , 詔令建安王劉休仁為圍棋州都大中正 , 王抗、王謠等四人為小中正 , 朝請褚思莊、傅楚之為清定訪問 。 主要職能為選拔圍棋人材、訪集棋圖棋譜 。

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