設計師能夠及時止損可太不容易了,w的模組升級效果還算是讓人滿意

代迪的模組概述篇提點:w , 一級模組 , 設計師 , 金材料 , 技力 , 莫姐 , 夕 。
最開始w的一級模組可謂是讓多數玩家血壓飆升(雜談w、莫姐和夕的模組 , 從無到有?) , 那個阻擋加傷的全新效果確實讓很多玩家一肚子火氣 , 感覺設計師純粹是糊弄人 。 不過好在升級后的模組效果還是可以讓玩家接受的 , 增強了天賦“落井下石”的暈眩增傷百分比 , 三級模組可以增加24%的傷害 。 而且額外增加了一條擊倒敵人時獲得1點技力的效果 , 這個回技力很不錯 , 本身w二技能回轉就很快 , 地雷生產速度更快了 。
1、設計師能及時止損可太不容易了 , w的模組升級效果還算是讓人滿意
現在非常感謝設計師沒有再把升級后的模組給弄得拉胯 , 不然玩家們肯定會有更大的怒氣 。 模組升級本來就拉高了養成上限 , 那些追求養老的玩家現如今為了強度和廚力也不得不肝起來了 , 升級再不厲害那可真要“磨刀霍霍向設計師”了 。
設計師能夠及時止損可太不容易了,w的模組升級效果還算是讓人滿意
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升級模組所需要的數據塊和兩種新的材料都可以在周常任務、保全派駐以及每期活動的商店中獲得 , 直接領就行了 。 不過金材料還得去手合 , 多數玩家舍不得還是金材料 , 比如說w , 模組解鎖就要倆聚合劑 。
設計師能夠及時止損可太不容易了,w的模組升級效果還算是讓人滿意
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2、莫斯提馬和歸溟鯊的模組可以說是“從無到有” , 也算是懸崖勒馬了
莫斯提馬和歸溟幽靈鯊的一級模組當初也引發了一陣不小的節奏 , 多數玩家都覺得幾乎沒有什么明顯的加強 。 對莫姐模組有怨言的玩家可能還相對少一些 , 更多的人還是對歸溟鯊的模組強度憤憤不平 , 畢竟是有極高價值的限定 。
設計師能夠及時止損可太不容易了,w的模組升級效果還算是讓人滿意
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莫姐大幅度提高減速百分比的模組救活了她 , 歸溟幽靈鯊的切換替身時獲得15技力的升級效果也讓她能上場了 , 也算是懸崖勒馬了 , 如今既有強度又有特色 。
設計師能夠及時止損可太不容易了,w的模組升級效果還算是讓人滿意
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設計師能夠及時止損可太不容易了,w的模組升級效果還算是讓人滿意】3、莫姐的一級模組給誰都不弱 , 這八點費用從狙擊或近衛身上減就好了
其實我個人感覺莫姐一級的模組效果也不算弱了 , 如果這個減8費的效果加給其他職業的干員就能看出明顯的加強幅度 。 因為莫姐這類群法的部署費用實在是太高了 , 減了8費也要26費 , 給狙擊或者是近衛加上這個減費buff的話就直接起飛了 。
設計師能夠及時止損可太不容易了,w的模組升級效果還算是讓人滿意
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就如同玩家們說的那樣 , 莫斯提馬算是渾身上下都是毒的干員 , 回轉、攻速、范圍都不太行 。 現在這件模組也沒有解決回轉問題 , 只能等第二模組加強一下技力光環了 。
代迪的小結尾:
莫姐這個最早的六星擴散術師眼下總算是站起來了 , 獨一無二的全圖減速和開技能90%的減速讓她有機會在高難關登場 , 很好奇下一個危機合約賽季能否看到莫姐登頂 。 同時另外一位群法夕的模組也引發了不小的關注 , 夕本身的評價是非常不錯的 , 但是這個三級模組效果卻引來了很多人的怨聲 。 天賦的疊加層數只增加了一層 , 從20到21層要那么多材料 , 讓很多人不滿意 。 不過仔細想來 , 平時能疊到15層也不容易吧 。

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