感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲

“打頭不能一槍帶走”、“經過數小時的追蹤才能覓得戰利品” , 這些詞條都是用來形容AvalancheStudios工作室 , 于2017年推出的狩獵游戲《獵人:荒野的呼喚》 。 盡管游戲過程極其繁瑣 , 但它卻憑借異常真實的內容 , 收獲了大批忠實玩家 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
區別于傳統的射擊游戲 , 《獵人:荒野的呼喚》將自身的“模擬器”屬性貫徹到底 。 第一人稱視角所強化的代入感 , 通過聞糞便、尋覓動物足跡來鎖定目標 , 讓玩家們仿佛真的扛著獵槍置身于美洲大陸上 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
但在狩獵陸地動物之余 , 不少玩家也提出了新的問題:“啥時候能釣魚?”如果可能的話 , 大家都希望《獵人:荒野的呼喚》能出一個用來服務垂釣愛好者的DLC 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
抱著這個想法 , 許多玩家等待了多年 。 只是讓大伙都意想不到的是 , AvalancheStudios沒有選擇推出DLC , 而是將整個玩法內容做大 , 開發了一款新的以釣魚為主要玩法的模擬器游戲《荒野的呼喚:垂釣者》 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
當前這款游戲的頁面已經在Steam上架 , 光看宣傳片老玩家們就能體會到熟悉的感覺 。 相比于《獵人:荒野的呼喚》需要玩家長途跋涉、步行追蹤 , 在這款以“垂釣”為主要玩法的游戲里 , 大家只要駕駛著載具 , 尋找合適的垂釣點即可 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
此前擁有釣魚玩法的游戲 , 在市場上并不罕見 。 以《刺客信條:英靈殿》、《荒野大鏢客2》為代表的開放世界作品中 , 釣魚被當成一種加強整個世界真實性的方式;在《我的世界》、《方舟》等沙盒游戲中魚是一種食物 , 它的存在與游戲內容緊密相關 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
而在日系JPRG類型的作品中 , 釣魚更像是一種“自古以來”的慣例 。 從《口袋妖怪》到《最終幻想》、《尼爾:機械紀元》 , 即便是動作游戲 , 開發者也會將釣魚這種與劇情內容無關的玩法要素添加進去 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲】然而將釣魚作為核心玩法的游戲卻屈指可數 , AvalancheStudios正是看準了這一點才做出了嘗試 。
與前作一樣 , AvalancheStudios開發的游戲 , 最突出的賣點依然是真實性 , 第一人稱視角是最基本的 , 魚的品類自然也無需擔心 。 不過考慮到《獵人:荒野的呼喚》的硬核程度 , 《荒野的呼喚:垂釣者》的實際玩法 , 恐怕不只是掛餌、甩鉤、拉桿、收獲這么簡單 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
以AvalancheStudios的嚴謹程度 , 我完全不懷疑他們會把真實的釣魚步驟、可能遇到的困難、需要用到的技巧 , 添加到游戲當中 。
感動到淚目!釣魚佬只想要個DLC,結果開發商做了個新游戲
文章圖片
如果你是一個沒有那么多時間、精力的釣魚佬 , 不妨通過《荒野的呼喚:垂釣者》來一場線上釣魚之旅 。

相關經驗推薦