這該死的勝負欲!為了游戲作弊,高中肄業玩家虛構百萬字國外歷史

“文字游戲”是一個小圈子 , 某些玩家會通過構想一個國家和世界 , 來跟其他玩家進行對抗 , 很像是意識層面的交流 。 不過“文字游戲”玩家在進行頭腦風暴時可以更加主觀 , 他們依靠自己所找到的史料 , 就能編撰屬于自己的幻想王國 。
今天咱們要介紹的這位狠人 , 就是混“文字游戲”圈的 。 為了能讓自己在游戲中獲得優勢 , 她重塑了百萬字的古俄史!
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為了讓大家更好理解 , 還是以《文明》舉例 。 在游戲中有一個非常重要的設定 , 就是不同文明陣營擁有著獨一無二的特性 。 它們被分為“特色單位”、“特色建筑”、“特殊能力” , 這些都參考著現實中這些國家或文化的定位 。
譬如在阿拉伯文化中每個外國信教城市可以讓他獲得+1的科技;巴西文化就會讓和雨林相鄰的那些學院區、商業中心、圣地、劇院廣場+1產出 。
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ID名為折毛的玩家 , 為了能讓自己在游戲中獲得優勢 , 就杜撰了一個名為“卡申銀礦”的資源點 。 為此她在維基百科上 , 增加了這個地名和相關詞條 。 奈何憑空捏造一個地方 , 對深諳歷史的其他“文字游戲”圈玩家來說 , 輕易就能戳穿 。
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所以 , 折毛為了證明“卡申銀礦”的存在 , 在維基百科上又編輯了其他內容用于佐證 , 整個過程長達數年 。
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在這段時間里 , 只是高中肄業且不懂俄語、英語的折毛 , 自己畫地形圖、人口變化圖 , 虛構各種史料和考古證據 , 工作量之大令人咂舌 。
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這該死的勝負欲!為了游戲作弊,高中肄業玩家虛構百萬字國外歷史】以虛構一個不存在的“卡申銀礦”為出發點 , 折毛不停地給這個詞條增加著其他證據 。 一環套一環 , 古俄史愣是被一個中國玩家生生創造出了一個新的體系 , 以至于讓許多專業人士都無法分辨 。
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搞笑的是 , 因為高強度杜撰古俄史 , 維基百科那邊還以為遇到了大佬 , 予以了她包括無需審查在內的諸多特權 , 這讓整個“虛擬古俄史”的構建變得更加方便 。
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而最終發現“卡申銀礦”不存在的 , 也是中國的一位網文作者 。 他在查找資料的時候 , 將這個詞條分享到了歷史愛好者群 , 結果就是根本沒人聽過這個地點 。 后續大家一起努力 , 在查詢大量文獻尋找折毛漏洞的過程中 , 果然發現了許多貓膩 。
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諸如詞條所引用的書籍雖然存在 , 但具體到頁碼時卻無從查找等漏洞比比皆是 。 維基百科官方很快也了解到了這個情況 , 確認無誤后采取了必要措施 。
當前 , 折毛已經被維基百科封禁 , “卡申銀礦”這個詞條也被列入到維基百科惡作劇列表中 。
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但試問誰又能聯想到 , 有人杜撰了百萬字的虛構歷史 , 最終的目的只是為了在“文字游戲”中作弊呢?

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