王者榮耀:新賽季無盡戰刃相關特性

作者:NGA-z010101520
一些基本屬性:
無盡戰刃基礎屬性:20%暴擊率 , 20%暴擊效果(2%暴擊轉化1%暴擊效果 , 也就是對半轉換 , 上限50%) 。
暴擊率:概率對攻擊目標造成N倍的傷害 , 暴擊率上限100% , 達到100%后必定暴擊 。
暴擊效果:對攻擊目標造成的傷害暴擊后 , 所產生的暴擊傷害 。 暴擊效果越高 , 暴擊之后的傷害越高 , 王者榮耀的暴擊效果上限為250% 。
傷害計算:除孫悟空外 , 所有英雄初始暴擊傷害為200%即為2倍 , 如果傷害為N , 即暴擊后產生的傷害為2N 。 暴擊效果每增加X , 傷害的計算就為(2+X)N , (2+X)≤2.5 。
無盡的相關特效
無盡自身20%暴擊率也可轉化為暴擊效果 , 也就是開局可自帶30%暴擊效果 , 整體屬性對比舊無盡降低了5%暴擊率 , 降低了10%暴擊效果 , 如圖:
王者榮耀:新賽季無盡戰刃相關特性
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帶銘文的方式
對開局暴擊效果的影響(以下不包括猴子、阿珂 , 只針對初始暴擊效果200%的英雄)
(1)最快速度疊滿暴擊效果 。
帶6個無雙 , 一把無盡出來后額外獲得53.7%暴擊效果 , 253.7%拉滿暴傷 。 如果不想帶6個 , 帶5個也行 , 出完無盡49.8%暴擊效果 , 補一個紅月或其他的 。
但有個缺點 , 如果注定還是要出其他暴擊裝 , 那無盡的暴擊效果就會溢出18%左右 。 能想到的之前末世+無盡剩下補肉的狄仁杰倒是能這么出 。
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王者榮耀:新賽季無盡戰刃相關特性】(2)拉滿暴擊率 , 帶10個禍源 。
一把無盡出來后36%暴擊率 , 38%暴擊效果 , 無盡的暴擊效果還差12% , 有24%暴擊率缺口 。
所以這個時候最佳選擇有兩個 , 第一如果你要出影刃 , 直接出影刃 , 25%暴擊率剛好補充缺口 。
如果你是需要出宗師的 , 那你要在開局就考慮好你的銘文搭配和對局出裝 。 因為宗師只有20%暴擊率 , 還有4%暴擊缺口 , 也就是2%的暴擊效果 。
你要不開局通過其他銘文補充 , 要不宗師出完后補一個搏擊拳套8%暴擊 , 要不放棄4%暴擊率和2%暴擊效果 。
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(3)講一下最大受益者 。
猴子 , 完整的吃了新賽季無盡的紅利 , 而且是全期增強 。 前期的暴擊+后期的暴擊傷害 。
先說猴子基本屬性 , 自帶20%暴擊 , 但初始暴擊效果150% 。 結合行無盡和猴子基本屬性 , 無腦帶10無雙就好了 , 其他打法不評價 。 是最適用 , 最貼切版本的帶法 , 以前是10無雙 , 現在依舊也是 。
猴子第一件出無盡 , 加上無雙銘文 , 可以看到47%暴擊率 , 79.5%的暴擊效果 , 13%暴擊率缺口 。 和賽季前對比一下 , 出了無盡了 , 52%暴擊率 , 76%暴擊效果 。
可以說 , 除了無盡自身5%的暴擊率下降 , 暴擊效果所造成的傷害在第一件無盡出來后就超過上賽季了 。
然后將下一件裝備的選擇 , 上面說了 , 有13%的暴擊率缺口 , 電刀已經不能出了 , 這時候如果出宗師 , 在暴擊率上是完美適配的 , 充能拳套15% , 剛好覆蓋暴擊率缺口 。 而且是宗師的平滑合成路徑 。
如果要選擇紅叉的話 , 那合成路徑就是搏擊拳套了 , 是8% , 這時候如果要出紅叉 , 建議出兩個搏擊16% , 這樣紅叉沒出來前 , 暴擊效果也是拉滿的 。
最后是新裝備逐風 , 15%暴擊剛好補充缺口 , 還有100ad和攻速加成 , 這個出裝也值得考慮(但是猴子1/2技能強普不觸發裝備被動) 。

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