最終幻想7重制版戰斗機制個人分析 戰斗機制是什么


最終幻想7重制版戰斗機制個人分析 戰斗機制是什么

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最終幻想7重制版戰斗機制是什么?有些萌新剛上手游戲不久,對戰斗的一些細節了解的不是很全面,這里給大家帶來了最終幻想7重制版戰斗機制個人分析,一起來看下吧 。
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最終幻想7重制版戰斗機制個人分析戰斗機制說明:
仇恨機制:在AI角色施放嘲諷的情況下,仇恨大約會在2-5秒之間轉移到操作角色,戰斗中切換角色后也是如此 。(個人體會,實際時間要等大手子們逐幀解析了)
敵方狀態機制:敵人分為幾個狀態,1.普通狀態下血條下只有力竭槽無任何提示 。2heat狀態下血條下有力竭槽及heat字樣 。3力竭狀態下血條下有力竭槽并不斷減少 。
【最終幻想7重制版戰斗機制個人分析 戰斗機制是什么】所以個人總結出的輸出機制就是:
1.操作當前角色積攢ATB并使用弱點輸出技能打出HEAT,如當前角色無弱點技能則直接切換至有弱點技能的角色積攢ATB并釋放heat技能 。為什么不直接使用L2R2操作AI釋放弱點技能,因為AI機制的原因導致AI積攢ATB過于緩慢,且由于仇恨機制會導致當前角色拉取仇恨不利于輸出 。
2.在打出HEAT后,切換至另外角色積攢ATB使用力竭技能,如巴雷特的爆燃射擊,克勞德的突進等 。釋放技能后立刻切換角色繼續,直至HEAT消失或敵方倒地進入力竭狀態,如HEAT消失請繼續重復1操作 。
3.在敵方倒地后使用倍率技能攻擊敵方,如克勞德的無盡,蒂法的正拳,角色的LIMIT技能等 。
反復循環123直至敵方死亡 。至于恢復治療啥的就不細說了,不過也有個小細節,治療的時候盡量先切換到治療角色手動釋放技能,等仇恨轉移后再切回輸出角色,保證循環的流暢性 。

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