挫敗感也太強了吧?喜歡玩這種高難度游戲的人,指定有點特殊癖好( 三 )


挫敗感也太強了吧?喜歡玩這種高難度游戲的人,指定有點特殊癖好
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他死之前還會說:太陽下山了 , 好暗啊 , 一片漆黑 。 他掉落的裝備很爛 , 就是新手騎士裝 , 上面描述:索拉爾能成為優秀的戰士 , 靠的是自己的嚴格訓練 , 他的裝備只是普通的武器防具而已 , 真的是令人深刻與哀傷的故事線 。 然而索哥劇情線還有第二條 , 那就是通過捷徑 , 先把太陽蟲殺掉 , 再去廢都 , 如此就能看到索拉爾沮喪坐在地上表示:找不到太陽 , 難不成是謊言 。 索哥沒死 , 打最終BOSS葛溫王的時候 , 就能召喚他幫忙 。 不愧是太陽騎士 , 就算灰心找不到曾經的目標 , 終究活著并能幫助玩家 。
最后打葛溫王的時候也是讓我印象深刻 。 想不到曾經的王 , 淪為沒有目標的活尸 , 還能讓玩家盾反的一個老頭 。 配著憂傷的鋼琴配樂 , 令我不勝唏噓 。 另外DLC的內容補完了葛溫王麾下 , 鼎鼎大名的騎士 , 漫步深淵——亞爾特留斯的故事 。 主線里一個灰狼希夫 , 是亞爾特留斯的伙伴 , 在DLC里還是一只小狼 , 會被玩家拯救 。 在亞爾特留斯死了之后 , 希夫一直守著他的劍 。 因為某種原因 , 玩家需要跟希夫為敵 , 它會認出玩家 , 仰天長嘯卻不得不戰 , 挺有意思的橋段 。
總結
黑魂是一款經典并且非常硬派的作品 。 武器多樣 , 在動作成分上 , 打擊感與回饋感都很不錯 。 探索游戲世界的過程 , 風格迥異的區域以及巧妙的路線安排 , 地圖本身就散發著魅力 , 讓玩家深陷其中 。 而隱晦不明的故事 , 其蛛絲馬跡暗藏在各處 , 讓玩家主動去挖掘 , 黑暗深重的基調 , 比起快樂童話更引人入勝 。
挫敗感也太強了吧?喜歡玩這種高難度游戲的人,指定有點特殊癖好
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挫敗感也太強了吧?喜歡玩這種高難度游戲的人,指定有點特殊癖好】不過好玩歸好玩 , 但是作為黑魂的第一代作品 , 它的難度也高得有些嚇人 , 如果你是動作游戲苦手 , 沒有一點特殊癖好(M)是玩不下去的 。 但只要戰勝了不斷死亡的挫敗感 , 那么你立刻就會感受到黑魂的魅力 , 并且深陷其中 。

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