三國志戰略版沮授怎么玩 三國志戰略版S6沮授群盾群弓搭配推薦


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三國志戰略版沮授怎么玩?沮授是三國志戰略版在S6賽季推出的新武將,那么沮授的推薦戰法陣容搭配是什么樣的,我們又該如何使用這名武將呢?接下來就讓我們一起了解一下吧 。
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三國志戰略版沮授怎么玩一、屬性
在屬性上,沮授是標準的謀略武將面板,統率成長出奇的比較高,但速度方面是短板,或將直接影響沮授的陣容深度 。
在兵種上,盾弓S槍A非常符合他自身戰法的定位:控制流 。這三兵種都是控制流武將的聚集之地,如果考慮混搭的話,其實以控制流蜀槍最為廣為人知,可能也因此只給槍A,非滿紅玩家不建議嘗試 。
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二、自帶戰法和傳承戰法
【自帶戰法】監統震軍
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分析:簡單來說,這個戰法可以使友軍兩人造成的負面狀態持續時間增加1回合 。負面狀態的范圍很廣,既可強化繳械、計窮等控制效果,也可強化中毒、水攻等輸出效果 。因些,可與沮授配合的武將和戰法非常之多 。但需要注意的是,該戰法無法對混亂和偽報效果生效 。
拆解這戰法,有以下幾個重點:
【三國志戰略版沮授怎么玩 三國志戰略版S6沮授群盾群弓搭配推薦】1、指揮戰法 。戰斗前能影響多數武將的戰法 。不受偽報以外的控制狀態影響,通常情況下無法被清除,但武將陣亡后指揮戰法失效 。
2、效果1:增加負面狀態持續時間
(1)測試負面傷害類指揮戰法:朱儁戰法【鎮壓黃巾】生效,叛逃可以延長到3回合.
(2)測試負面限制類指揮戰法:【挫銳】生效,成功延長1回合,那么意味著【盛氣凌敵】、【守而必固】、【奇計良謀】等同類戰法同樣會生效 。
(3)測試速度:同為指揮戰法時,在沮授【監統震軍】發動之前生效的指揮戰法無法被影響 。那么同理可證:優先級比指揮戰法更高的被動、陣法、兵種不會受到影響 。
3、效果2:普攻附帶效果
(1)傷害效果 。對負面最多的敵軍單體造成謀略傷害(114%) 。簡單的理解就是一個會100%發達的突擊戰法,雖然傷害低,但原本沮授就不是一個主力輸出,以此為隊伍補充火力何樂不為?
(2)恢復效果 。若敵軍都沒有負面狀態,則為我們戰損最高者恢復(92%)。這個效果在90%的情況下是不用期待的 。沮授最大的利用價值就是負面,不會提供負面狀態的陣容,要沮授意義何在?
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【傳承戰法】:威謀靡亢
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分析:兼具控制與輸出,幾乎是為魏延量身定制的強力戰法 。不僅能提供2個目標2回合,還能在達成條件時造成持續性的最強叛逃傷害,基礎傷害值也是目標同類傷害里最高的158% 。不過想要打出傷害卻并不簡單,即要連續的施放,也要有一定的速度要求 。當你的速度全面慢過對面,即便連續兩回合對同一目標施加戰法,也要第4回合才能打出傷害 。更別說是在有大量強控的版本下,想要依靠這戰法打出海量傷害,著實有點不現實 。
三、沮授使用心得

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