云游戲的希冀和騰訊先鋒的野望( 四 )


這是其年初升級“騰訊先鋒”品牌名以來 , 再次刷新其品牌 , 擁有更加清晰的定位和發展方向 。 這不僅是對過去的總結 , 也是對未來的明確構想 。
云游戲的希冀和騰訊先鋒的野望
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騰訊副總裁馬曉軼說 , 游戲并不止于玩 , 甚至不至于文化 , 它正在逐步超越傳統的狹義認知 , 成為一個不斷可以創新新價值和新可能的“超級數字場景” 。
騰訊先鋒云游戲也是如此 , 其對于騰訊而言 , 絕不僅僅是其在云游戲板塊的經營戰略布局 , 還要為其數字技術實力的迭代做出貢獻 。 基于騰訊原本就深厚的數字技術和云技術實力 , 騰訊先鋒在云游戲行業能夠獲得難以比擬的優勢 , 而騰訊先鋒在云游戲的實踐也能反哺騰訊數字技術的進階 。
谷歌云前AI負責人李飛飛就曾表示 , “云計算帶來的是AI的普世價值 , 云也可能是AI最好的落地的平臺 。 ”云游戲也是如此 , 不僅是數字技術的實踐空間 , 也是其進階土壤 。
視角回歸云游戲產業本身 , 騰訊先鋒也在擔負著整個行業前行的探路者角色 。 如何突破行業發展目前所遇到的冰點瓶頸 , 實現生態的正循環發展?騰訊先鋒已經在嘗試探索 , 他們的“云上會客廳”已經率先叩響了改變年輕人新游戲方式和生活方式的大門 。
除了公司和產業的關注 , 社會價值也是當下技術的核心焦點 。 馬曉軼對此的表達是“游戲本就不是一個孤立發展的產業 , 自誕生以來 , 就始終與前沿科技相互驅動、共生發展 , 并積累了一系列獨特的技術能力”“伴隨著技術的不斷進步和我們認識的升級 , 游戲一定會融入更多經濟發展與社會生活之中 , 釋放更大的科技力量和更為豐富的價值” 。
而相比于過往 , SPARK2022發布會一改過往傳統堆疊游戲產品發布的風格 , 將5成以上的時間 , 用來介紹游戲技術的社會價值和相關的過往實踐 。 而其中 , 騰訊先鋒云游戲不僅深度參與《云游長城》項目 , 使得傳統文化更普惠傳播 , 還在工業領域和航天科技等諸多領域也類似的實踐 。
成為一個行業的先鋒者 , 這才是“先鋒”本身的意義 。

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