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依稀記得去年上半年,一整天的快樂就是在任何閑暇時(shí)間掏出NS和同事來盤《怪物獵人:崛起》(后文簡(jiǎn)稱為“崛起”) 。
殊不知《崛起》的體驗(yàn)就像是一場(chǎng)注定錯(cuò)付的戀情——縱使初期有再多甜甜蜜蜜,越到終盤就越痛苦 。

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一年以來,玩家對(duì)《崛起》的罵聲就沒停過,我傾向于把這理解成對(duì)卡普空“管殺不管埋”的憤恨,明明已經(jīng)把獵人做得上天入地?zé)o所不能爽得要死,偏偏怪物數(shù)量游走在及格線,終局內(nèi)容薄得像層紙一捅就破,霸主怪沒裝備,新任務(wù)沒獎(jiǎng)勵(lì),只能逼著大伙去競(jìng)速 。

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也因此,《怪物獵人:崛起 曙光》(后文簡(jiǎn)稱為“曙光”)DLC一公布便被寄予厚望,本體沒爽夠,G位爽回來,理想很豐滿,但現(xiàn)實(shí)似乎有些骨感了 。
拿到《曙光》的先行測(cè)試資格之后,我打了兩天解禁,開始努力推大師等級(jí)100,因?yàn)槲乙膊皇鞘裁闯跻娨会樃愣ǖ拇笫肿樱@兩天基本奔著新怪去,配裝還沒成型,不過整體打下來還算平滑 。
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其實(shí)我相當(dāng)喜歡《崛起》的和風(fēng)氛圍,本以為G位版本會(huì)延續(xù)下去,但《曙光》剛公布就打我臉,封面怪爵銀龍邪魅的外形,盤踞在古堡廢墟中的特性,以及新增的異常狀態(tài)“劫血”,無不指向了吸血鬼的意象,而《曙光》整體也走了歐洲中世紀(jì)風(fēng)格 。
《曙光》的故事緊接在《崛起》之后,解決了“百龍夜行”的主角受王國(guó)騎士菲奧萊娜的邀約前往對(duì)爵銀龍的觀測(cè)據(jù)點(diǎn)——埃爾迦德,而菲奧萊娜所屬的王國(guó)顯然取材自歐洲,所以在觀測(cè)據(jù)點(diǎn)遇到的新NPC大多都是西式裝扮 。

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趁著一批新NPC的加入,《曙光》新增了“盟友任務(wù)”,即和NPC們合作狩獵的模式,其中又分“重要調(diào)查任務(wù)”和“盟友同行任務(wù)”,重要調(diào)查任務(wù)可帶著兩個(gè)NPC盟友參加,盟友同行任務(wù)則相當(dāng)于一對(duì)一開小灶,單個(gè)NPC參加,不得不說隊(duì)友AI的表現(xiàn)比我想象得要好,會(huì)GP,會(huì)放閃,會(huì)放陷阱,一些任務(wù)里還會(huì)短暫到別的區(qū)域御龍,帶著龍回來戰(zhàn)斗,打起來意外的很歡樂,《崛起》炎火村的眾多NPC也都有各自的同行任務(wù) 。

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順帶一提,NPC技能非常強(qiáng),比玩家強(qiáng)多了...
不過難繃的是,即使漂洋過海來了觀測(cè)據(jù)點(diǎn),貓飯依然是《崛起》 雷打不動(dòng)的團(tuán)子,看著都噎得慌,想念《世界》的豪華套餐 。

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香瘋了!
如果說《崛起》炎火村的可互動(dòng)內(nèi)容已經(jīng)夠少了,那觀測(cè)據(jù)點(diǎn)的大小在我看來真的有些敷衍了,總共就屁大點(diǎn)地方,玩家期待的、像《冰原》那樣的大型集會(huì)所互動(dòng)區(qū)域也沒有出現(xiàn) 。

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不過接待員換成了可愛妹妹,我原諒你了卡普空!
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