體驗服楊玉環測評,五項加強兩項削弱,高頻控團控,活不出體驗服

大家好我是指尖 , 體驗服剛剛的更新中 , 對楊玉環進行了較大幅度的改動 , 結論如大多數所言 , 那就是新版本的楊玉環會非常強 , 那么到底能強到什么地步呢?我個人的看法 , 基本上不太可能活出體驗服 , 因此本文指尖來跟大家分析 , 為什么楊玉環的這次加強有些離譜了 。
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我們看一下楊玉環的改動內容 , 有削弱 , 也有加強 , 我們可以進行拆分分析 。
1.加強的內容
一技能冷卻時間減少一秒
二技能暈眩時間增加到一秒
二技能冷卻時間減少一秒
二技能內圈增加傷害和暈眩
大招冷卻時間減少一秒
2.削弱的內容
一技能的強普無法減少所有技能冷卻
二技能的加速減少20%
調整內容解析
冷卻
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可以看到 , 加強了五項內容 , 削弱了只有兩項 , 我們來說說削弱的內容對楊玉環的影響有多大 , 首先是強普減少技能冷卻 , 這是楊玉環的核心玩法 , 利用高冷卻降低1技能的冷卻時間 , 之后利用強普的特性不斷刷新三個技能 , 來達到高頻的技能使用目的 。
調整之前1技能6秒冷卻 , 強普之后其實也是五秒 , 因此從一技能的角度來說 , 減少的一秒冷卻和這項調整可以對沖掉 。
而2技能減少了一秒冷卻 , 相當于因為這個削弱 , 2技能存在期間對沖掉了一次強化普攻的冷卻 , 那么2技能冷卻期間一般可以觸發幾次強普呢?在沒冷卻技能等級低的時候 , 可以使用三次強化普攻 , 也就是說 , 調整前相當于前期可以利用1技能強普減少3秒2技能的冷卻 , 調整之后只有了一次 , 所以前期2技能的使用頻率會低一些 。
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而隨著裝備的慢慢成型 , 技能等級的成型 , cd的差距會越來越小 , 正式服滿級后10秒冷卻 , 如果有40%冷卻只有6秒的cd , 1技能只有3.6秒 , 所以21a這樣的連招 , 可以利用強普減少兩秒2技能的冷卻 , 約等于4秒 , 體驗服調整后則是固定5.4秒 。
大招調整前有60秒的cd , 一個冷靜之靴四級的節點可以利用1技能減少9秒的冷卻 , 滿級神裝后可以減少7秒 , 而體驗服的最新調整 , 直接降低了大招五秒冷卻 , 哪個收益更高點呢?我覺得是體驗服的 。
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一技能減少大招的冷卻 , 只建立在你有目標可以一直利用1a的前提下 , 試想一下 , 前期你有多少次機會可以一直1a目標?哪怕你不在乎藍量 , 沒了大招你利用不斷拉脫野怪來回復大招cd也是不太現實的 , 而后期同樣如此 , 團戰放七個1技能 , 這要打多久的團戰才行 , 因此遠沒有直接降低基礎cd來得實在 。
加速
加速效果從50%減到30% , 看起來是個不小的數據調整 , 的確 , 楊玉環趕路和追擊很看重這個加速效果 , 我對比測試了一下 , 因為這個移速是衰減性的 , 所以只算最巔峰的移速 , 兩者差了30多 , 相當于一個基礎鞋子的移速 , 可能使用過程會覺得有差距 , 但沒有想象那么大 。
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這是最值得說的東西 , 也是最離譜的內容 , 我根本不敢想象楊玉環擁有這么大面積的群控 , 還有那么高冷卻的情況下打團會有多猛 。
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