《博德之門3》新職業(yè):吟游詩人( 二 )
游蕩者現(xiàn)在可以獲得一級專精 。 *
添加了挖掘動作!玩家現(xiàn)在可以用鏟子在第一幕中一些隱藏的地方挖掘?qū)毑睾兔孛?。

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為演出添加了持續(xù)的情感表演 。 我們創(chuàng)建了一份面部動畫庫 , 允許角色在對話中做決定時 , 得已延續(xù)面部情感 , 而非突然恢復(fù)中立的表情 。
為背景角色添加了電影表演:我們在對話的背景中添加了更多的同伴支持 , 讓他們意識到并對在他們面前展開的戲劇做出反應(yīng) 。
是時候讓精靈們挺身而出 , 作為一個獨(dú)特種族在動畫中脫穎而出了 。 他們有著優(yōu)雅精致的姿勢 , 渴望向世界展示他們的異國情調(diào)和戰(zhàn)斗風(fēng)格 。

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偵測思想已重做!隨著我們繼續(xù)致力開發(fā)音視頻特效 , 你現(xiàn)在可以選擇在對話中施放偵測思想 , 而不必在預(yù)先施放 。
如果玩家犯下罪行 , 現(xiàn)在會觸發(fā)一種新型的電影式對話 。 你會說服NPC放你走 , 還是被他們識破你的詭計呢?
透過云層的陽光現(xiàn)在對陰影和照明有更大的影響 , 并且在游戲中玩家憑直覺看到的明暗區(qū)域會與游戲玩法關(guān)聯(lián)更加緊密 。

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修改了第一幕的照明 , 以提高視覺效果和可讀性 。
實(shí)現(xiàn)了聲音遮蔽:游戲現(xiàn)在模擬了來自其他房間和門口的聲音的行為 。 這可以防止聲音穿過墻壁或關(guān)閉的門 。
引入的聽覺衰減:一系列動態(tài)音頻混合功能現(xiàn)在會通過專注于你的動作并動態(tài)選擇音景中最重要的元素來增強(qiáng)沉浸感 。
增加了10種新的膚色 , 在角色創(chuàng)建時可以選擇包括素凈 , 冷色 , 暖色 , 蒼白 , 和淡紅色等等色彩 。

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蓋爾獲得了臉部和頭發(fā)的視覺更新 。
職業(yè)的被動特性現(xiàn)在會顯示在角色表中 。 *
HUD上的移動條已重新設(shè)計 , 現(xiàn)在更容易看到 。

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讀取特定存檔文件時 , 低配置計算機(jī)不再失去響應(yīng)和錯誤加載世界元素 。
實(shí)現(xiàn)了我們第一階段的網(wǎng)絡(luò)改進(jìn) , 這意味著互聯(lián)網(wǎng)連接速度較慢且不穩(wěn)定的玩家在與朋友一起玩多人游戲時應(yīng)該會看到穩(wěn)定和延遲方面的顯著改善 。

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已實(shí)現(xiàn)提供對NvidiaDLAA作為抗鋸齒替代方案的支持 。
實(shí)現(xiàn)了大量的UI更新 。 請參照下面UI部分的詳細(xì)說明!
現(xiàn)在即使玩家已經(jīng)擁有一個召喚生物 , 也可以施放法師之手 。 *

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游俠伴侶或同類角色現(xiàn)在可以通過短休來回復(fù)生命 。
【《博德之門3》新職業(yè):吟游詩人】被游俠伴侶或是同類法術(shù)召喚出的生物 , 選擇在長休后回繼續(xù)留在隊伍中 。 *

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