姜子牙重做回歸,9號開啟共創,體驗服模式更新,快速賽上線測試

大家好我是可達鴨 , 隨著體驗服的英雄削弱補丁到來 , 還伴著一波新的資源上新 , 其中就有正在測試 , 并且后續即將上線的“快速賽” , 顧名思義對局節奏會在正式排位賽的基礎上加快 , 實際的對局時間會進一步縮水 , 同時姜子牙鴿了1年多的重做終于要實現了 , 王者正式公布了共創的檔期安排 , 一起來看看!
姜子牙重做回歸,9號開啟共創,體驗服模式更新,快速賽上線測試
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姜子牙共創:9號
去年的5黑節(那時還沒改名) , 姜子牙的重做就開始預熱了 , 當時不少玩家都表示支持 , 畢竟彈弓流強度確實不錯 , 但很吃搭配路人局根本打不出效果 , 然而重做海報宣發了很久也沒等到共創安排 , 一直到本月的9號才等到的檔期 , 后續會正式公布共創的具體內容 , 但大體的方向已經可以在預熱圖上看到了:主方向為被動討論 。
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姜子牙的被動效果為持續給隊友提供經驗值 , 但這其實在路人局感知不明顯 , 反倒是本身無位移無自保 , 傷害技能觸發不穩定的短板被持續放大 , 因此在不動1/2/3技能組的基礎上 , 會對被動“增益經驗”或者“團隊收益”展開后續的共創改動 , 而團隊收益的方向太多了 , 回血、減傷、韌性、霸體等等都可以適配給姜子牙 , 具體的話坐等官宣即可了 。
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體驗服新模式:快速賽
無限亂斗作為火熱了十幾個賽季 , 依然熱度不減的娛樂賽 , 其實不少選手都很討厭無限亂斗的隨機BUFF , 因為太容易產生難以反制的對抗情況了 , 就例如正常4級妲己 , 321的最高傷害連招是一套秒不掉對手的 , 但如果有“月”重置技能的話就比較輕松了 , 再或者是“日”狀態下的脆皮面對刺客 , 本來傷害就溢出再增加30%傷害 , 根本就難有招架之力 。
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在這個大前提下 , 體驗服上線了快速賽的模式 , 打法基調和無限亂斗相當 , 都是兵線有基礎收益 , 并且經驗+金幣的數值上調 , 英雄的裝備成型速度更快 , 但稍微不同的是史詩級野怪刷新的也會提前 , 風暴龍、主宰、暴君等等也會分別在10分、5分提前出現 , 喜歡無BUFF版無限亂斗的選手可以自行在體驗服感受一下 , 終于不用打人機的快速賽了 。
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英雄調整和改動
最后值得一提的是 , 體驗服最新的改動中 , 對暗信進行的削弱 , 可達鴨在更新后上手實測 , 強度并沒有區別太多 , 主要是被動地追加法球效果被砍 , 實際整體僅減少了1/4的效果而已 , 對傷害的降低其實遠不如1技能的CD增加來的明顯 , 也就是說實戰中暗信的平A傷害依然夸張 , 但41分推單帶偷塔的節奏會被放緩 , 算是一個小幅的降溫處理 。
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可達鴨觀點總結:
姜子牙重做回歸,9號開啟共創,體驗服模式更新,快速賽上線測試】總的來說 , 暗信并沒有所謂的“一刀廢” , 實際上手的強度依然不錯 , 只不過前期支援會比之前慢 , 同時快速賽的到來算是彌補了無限亂斗的缺點 , 有BUFF確實會產生難以反制的英雄 , 當然快速賽是否能常駐還要看玩法熱度 , 喜歡的話等正式服同步后支持一下就好了 , 最后姜子牙的重做一直沒公布的“團隊收益” , 你覺得會是什么呢?

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