四海清一:盤點最容易咸魚翻身的六個小國,老天爺賞飯吃天生不敗

四海清一:盤點最容易咸魚翻身的六個小國,老天爺賞飯吃天生不敗】在這個地球上 , 能夠過上安逸富庶生活的并不一定都是大國 , 看似地盤小人口少的國家也不乏咸魚翻身的成功案例 。 在三國志11世界版(四海清一MOD)里 , 小邦同樣有很大的機會稱霸全宇宙 , 即便不是玩家親自操控 , 光是憑借電腦AI的智慧都可以 。 本期 , 就來給各位盤點出游戲中最有潛力的六個小國 。
阿根廷(開局據點:密蘇里)
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圣馬丁領銜的阿根廷 , 嚴格意義上來說涵蓋了整個拉丁美洲 。 受到沙盤范圍的限制 , 美國的密蘇里州被設定成了他們的開局據點 , 連舊金山都一并送了 , 這波空投讓人羨慕吧 。 此時的喬治華盛頓相對于圣馬丁的優勢并不明顯 , 整個北美大陸就只有他們倆 , 一旦美利堅大意輕敵被阿根廷兼并 , 拉美人就將瞬間膨脹為BOSS級民族 。
瑞典(開局據點:奧斯陸)
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出了奧斯陸向東 , 通過斯德哥爾摩出??梢缘诌_圣彼得堡 , 向西揚帆的話 , 則可以快速駛入英倫三島的愛丁堡 。 英國萬萬想不到 , 游戲里的瑞典比他們還要會玩大陸均勢 。 北歐四周的地形實在是易守難攻 , 歐洲大陸各國也很難注意到他們的發展 , 因此這個國家是很容易撿漏的 。 無論是攻克莫斯科還是拿下倫敦 , 吃掉其中一個五常 , 瑞典就是新晉的五常了!
荷蘭(開局據點:果阿)
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聰明的荷蘭人 , 是四海清一MOD唯一把家安在亞洲的歐洲國家 。 中世紀的歐洲人常駐亞洲 , 所占到的最大便宜就是在軍事科技領域的絕對領先優勢 。 曲女城的阿育王根本就還沒見過新式火槍長什么樣 , 奧蘭治親王和他最引以為傲的兒子 , 拿騷的莫里斯早就把火槍玩得滾瓜爛熟了 , 這波降維打擊完全不可抗力 。 壓制了整個南亞次大陸的荷蘭可不可怕?連華夏諸國都不敢無視其存在 。
吐蕃(開局據點:拉薩)
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人在屋檐下哪能不低頭 , 住在世界屋頂上的松贊干布 , 誰見了都必須高看他一眼 , 不然根本就看不到人 。 哪怕是稍有地理常識的人都知道 , 高原反應對于外來人是多么可怕的打擊 , 四海清一MOD也是做到了高度還原 , 所有的進山之路都舉步維艱 , 依靠蠻力強攻就是愚蠢送人頭 。 松贊干布只要好好在家躺著 , 把外面流離失所的帝王將相們慢慢收攏過來 , 等羽翼豐滿再向外擴張 , 其所到之處必是勢如破竹 。
高麗(開局據點:漢城)
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純蠻力擴張那就是找死 , 高麗在游戲里唯一的出路就是外交 。 只要背靠咱們大中華 , 就可以借力錘翻東邊的日本 。 等到拿下了江戶城 , 就能順勢向空白城市檀香山擴張 , 泡菜就這樣被種到了夏威夷 。 甚至可以趁著華盛頓與圣馬丁互毆的功夫登陸舊金山 , 最終讓漂亮國的人也學會說思密達 。
印尼(開局據點:呂宋)
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呂宋和拉薩的發展模式一致 , 憑借四面環海的獨特地理優勢固守疆土 , 抓住一切收編外部流浪武將的機會充實自身 。 當然 , 明朝的大腿必須要抱緊 , 這樣才能有效抵擋從西貢而來的泰國 。 印尼在游戲里的一血大概率是中南半島 , 運氣要是爆發的話 , 拿下日本的可能性也是有的 。 本期的趣味分享就到這里 , 謝謝各位長期的關注和支持 。 需要體驗游戲的朋友 , 記得在評論區蓋樓 。

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