《明日方舟》原神為什么那么累?

明日方舟屬于那種上班掛機的 , 如果你盯著他就會不停地想“他喵的怎么還不完” 。
原神屬于那種深度體驗的 , 每天上線四個任務五個樹脂刷完了下線 , 這期間跑路時間比你戰斗都多 , 但體驗好啊 , 原神的風景做得還是挺nice的 。
《明日方舟》原神為什么那么累?
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《明日方舟》原神為什么那么累?】周常
明日方舟 , 剿滅作戰15分鐘一局起步(現在能一鍵刷新了) 。 鋼鐵蘿卜……他喵的卡我手牌!
原神20分鐘搞定 , 原來城鎮任務還能耗點兒時間 , 到了稻妻把找線索省了也快了 , 深境螺旋……不打十二層也是十五分鐘左右 。
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主線
原神全配音不讓跳過 , 你也沒必要盯著字看 , 點個自動聽就行了 。 戰斗嵌在劇情體驗里面 , 讓你明白每一場仗為了什么而打 。
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明日方舟……skipskipskip……我干什么了來著?哦!草死這個BOSS是吧!
論累肯定是原神累 。 但原神優化各種流程讓你不覺得累 。
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而明日方舟……我就覺得他們設計師專門和玩家作對 。 別的不說剿滅作戰一鍵刷新是剛需啊 。 三周年才實裝……我就不和你計較浪費了我多少時間了 。 每次打 , 連著打第二場的時候 , 我家紅米就給我報gpu溫度異?!@個理由我覺得足夠了吧?
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