隱身劍氣可以扔了?神武門派改動,這五個護符小技能大幅加強

《神武4》7月門派技能大改 , 可能有些朋友會覺得:反正都要給寵物BB上高書 , 并沒有什么影響 , 這種想法是錯誤的!
因為日常除了劍氣寵護符 , 大多數人肯定都會攜帶一個小技能 , 而這次改動對護符選擇影響極大 , 一起來看看 。
隱身劍氣可以扔了?神武門派改動,這五個護符小技能大幅加強
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一、5個巨幅增強的小技能
【小氣勢】出戰前2回合物理傷害增加調整為20% , 攻擊對方后 , 有20%幾率下回合獲得氣勢效果 。
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小氣勢這波直接翻了一倍的增傷 , 還多了20%概率獲得增傷效果 , 這對攻寵來說是個非常不錯的小技能 。
雖然少了10%的傷害 , 但是在省下一個格子的情況下 , 我們可以選擇多一個克制技能也是相當不錯的 , 而且也成為過渡寵的必選技能 。
【小吸血】移除中毒效果
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以前遇到小吸血護符簡直就是噩夢 , 除了鬼魂寵就沒有能用的 , 這年頭也沒有誰會高連寵上高毒是不是?
【低級毒】新增免疫毒效果
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相當于把高毒BUFF下放 , 免疫毒效果遇到過魔王的都說好 , 但是為了反魔王浪費一個格子打高級毒應該也是比較少的 , 現在低級毒可以免疫毒 , 那就非常奈斯了 , 打黑龍也非常好用 。
【小反擊】觸發幾率調整為20% , 反擊傷害為正常傷害 。
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雖然觸發幾率降低了10% , 但是傷害從原本的50%變成100% , 這區別肯定不用多說的 。 像蚩尤貪狼和善惡這些特技寵 , 護符小技能洗出個反擊效果其實還是不錯的 。 (小法反的價值就比較有限了 , 畢竟法寵比物理寵吃格子太多了)
【小鬼魂】調整為可以接受藥物和技能恢復 , 受到輔助效果影響時回合數減半 , 最低為1回合 。
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改動后非常適合首發暴力寵 , 首發暴力單攻寵用于開局點殺 , 打高鬼魂的主要目的就是為了防沖擊和地府嘲諷 , 說實話浪費一個格子打鬼魂挺傷的 , 打小鬼魂又不能吃到戰氣BUFF和卡血 , 但是大環境如此 。
現在小鬼魂可以吃戰氣 , 雖然回合減半 , 但作為暴力寵本身也是很難存活超過兩回合的 , 所以小鬼魂完全適配 。 (沖擊寵被變相削弱了)
二、3個技能移除了傷害限制
隱身劍氣可以扔了?神武門派改動,這五個護符小技能大幅加強
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原來厄運類技能想要觸發消祝福類buff效果 , 是需要傷害>等級×4.5的 , 現在取消傷害限制 , 只要打出1點血就可以觸發移除目標的祝福類BUFF(僅對主目標有效) 。
這使得厄運的價值更高了 , 可以考慮融入控制寵和血盾寵的玩法(比如血耐魔王孩子用來消祝福類buff不是很香) 。
高氣勢和威懾原本是過了前兩回合后 , 需要打出目標等級×7的傷害 , 才有幾率在次回合再次獲得傷害加成 。
改動后就沒有這個限制了 , 只要打出傷害就有幾率獲得 , 還挺不錯的 , 血攻寵和血法寵也可以考慮打高氣勢和高威懾了 。
隱身劍氣可以扔了?神武門派改動,這五個護符小技能大幅加強】總的來看 , 《神武4》這波小技能改動 , 讓我們洗護符時有了更多的可選性 , 只有厄運的改動可能對版本環境有實質性的影響 。

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