12.13版本即將更新格溫改動:基礎技能+大招全面調整

12.13版本即將更新格溫改動:基礎技能+大招全面調整】經過短暫的假期之后 , 拳頭設計師也終于回到了自己的崗位上 。 推遲了一周更新時間后 , 美服將在7月13日更新12.13版本(國服為14日凌晨) , 而星之守護者新皮膚和事件活動 , 將會在次日登場 。
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關于12.13版本的改動前瞻 , 之前也已經和玩家們分享過了 , 不過今日拳頭設計師又單獨分享了關于格溫的平衡調整內容:
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基礎屬性:
成長生命回復/5秒:0.55調整為0.9
被動:
對野怪造成的最大傷害:10(+15%AP)調整為6(+10%AP)
Q技能:
每次剪切傷害:9/12/15/18/21(+5%AP)調整為10/14/18/22/26(+5%AP)
最終剪切傷害:45/60/75/90/105(+25%AP)調整為60/80/100/120/140(+35%AP)
中心區域真實傷害:100%調整為75%
對小兵造成75%的傷害
生命值低于20%的小兵會受到1000%的額外傷害 , 而不是削減過的傷害
W技能:
額外抗性:12/14/16/18/20(+5%AP)調整為17/19/21/23/25(+7%AP)
持續時間:5調整為4秒
E技能:
額外魔法傷害:10(+15%AP)調整為15(+20%AP)
額外攻擊距離:50調整為75
冷卻時間:13/12/11/10/9調整為13/12.5/12/11.5/11秒
冷卻返還:50%調整為25/35/45/55/65%
R技能:
每根針造成的傷害:30/55/80(+8%AP)調整為35/65/95(+10%AP)
攻擊敵人后可再次施法該技能調整為可以在6秒內再次施放該技能(每次施法之間的冷卻時間為1秒);
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