原神:劇情幼稚?那肯定是沒認真過劇情,特別是這幾處,催人淚下

游戲中的筆桿王者 , 每日靠玩游戲過日子 , 玩網游也有20個年頭 , 我有自己獨特的見解 , 作為一個10年不脫坑的老玩家 , 如果文章寫的有什么問題 , 請重噴!如果大家覺得好 , 請轉發加點贊!非常感謝!
原神劇情幼稚?那肯定是沒認真過劇情 , 特別是這幾處 , 催人淚下!
原神:劇情幼稚?那肯定是沒認真過劇情,特別是這幾處,催人淚下
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還有人說原神劇情說實話食之無味棄之可惜 , 反觀崩壞這個ip經過這么多年做的已經很棒了 。 而且原神的劇情比較零散 , 但是埋的坑不少 , 能填完就是好的 。 劇情這玩意看個人 , 原神的主基調確實是童話風的敘事走向 , 但是故事背后的含義和框架設定卻不是幼稚那么簡單 。
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不知道你玩沒玩過原神 , 米忽悠是碎片式劇情敘說方式 , 很多劇情隱藏在物品說明書籍人物關系當中 , 一點點發掘也是種樂趣 。 而且原神的劇情還沒到關鍵時刻 , 現階段都是在鋪墊 。
真到關鍵劇情了 , 一群又要開始罵編劇沒有心了 。 而且刀的效果只會比崩三夸張 , 因為前期鋪墊的太多了 , 光派蒙這里都埋了好多坑 。
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原神:劇情幼稚?那肯定是沒認真過劇情,特別是這幾處,催人淚下】說實話主線是有點幼稚的 , 有深度的都在支線和各種碎片文本里 。 不過有人說蒙德的確實有點幼稚 , 稻妻的任務也覺得幼稚我就有點無法理解了 。 我可是開服大世界玩到56級然后就棄坑了 , 那時候剛出阿貝多 。
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原神有的劇情不行 , 有的挺好 , 2.8海島活動四個角色的任務就挺不錯的 。 原神劇情高的非常高 , 比如稻妻的世界任務劇情 , 低的也非常低 , 真是參差不齊 。 其實整個劇情和世界觀又不是只靠主線構建的 , 所有支線 , 傳說任務都是構建的一部分 , 這是RPG游戲的常識 。
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還有人說原神這個游戲 , 最大的成功之處 , 就是很多評測機構 , 測試游戲總會帶上它 。 不知道是給錢了 , 還是沒有其他手機游戲 。 主流游戲里找不到比原神更吃性能的游戲 。 而且測試游戲一般選的都是市面上常見的游戲 , 還要有區分度來衡量手機性能 。
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雖然很想反駁 , 不過人各有好 , 起碼有些玩家還是認可這個游戲的 , 但我還是得說 , 劇情幼稚并不代表著劇情劣質 , 可以是不喜歡的理由 , 但不能是被批評的理由 , 很多童話故事的劇情都是很幼稚的 , 但他們都是老少咸宜的佳作 。
有一說一 。 有的劇情確實又臭又長 , 對話還不能跳過 , 尤其是最近的海島 , 頭都能轉暈 。 一個主線啥的有時候能搞一個小時 。 任務又臭又長就硬拖劇情 , 這跑那跑的 。 直接沒耐心玩了 , 簡直浪費生命 。

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