宵宮|原神:宵宮池陪跑4星概率引爭論!3.0班尼特喜迎專武,新玩家笑了

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宵宮|原神:宵宮池陪跑4星概率引爭論!3.0班尼特喜迎專武,新玩家笑了

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前言:在原神中 , 每逢版本更新 , 各種曬卡、曬非相關討論一定不會缺席 , 2.8宵宮復刻池亦如是 。 但由于泛用性的缺失 , 宵宮人氣并不像其他熱門角色高 , 因此更讓玩家們眼紅的無疑是陪跑4星班尼特 , 畢竟在開服后的近兩年間 , 班尼特進卡池的意義更像是“消耗玩家原石庫存” , 而非吸引玩家氪金 。 然而與那些墊出宵宮追悔莫及的玩家相比 , 那些動輒七八十抽下卡池卻不見一只班尼特的“倒霉蛋”意見更大 , 也因此引發了論壇內對陪跑4星角色概率的爭論 。
【宵宮|原神:宵宮池陪跑4星概率引爭論!3.0班尼特喜迎專武,新玩家笑了】
數據粉碎質疑——復刻僅1天 , 宵宮池陪跑4星概率引爭論不同立場的玩家會有不同觀點 , 筆者對卡池陪跑4星概率分布產生疑惑源自2.6版本的砂糖UP , 傾家蕩產60抽只為抽出砂糖平替“神鶴萬心”的萬葉宣告失敗 , 筆者由此無奈用風主熬到了萬葉復刻 。 對于此次班尼特UP , 大量萌新玩家表示這是自己第一次遇到班尼特UP , 但從零到一的突破遲遲未來 , 諸如“5個10連辛焱滿命、一只班尼特沒有”、“陣容缺云堇就成型 , 一只都抽不到”的論調甚囂塵上 。

固然有質疑 , 但數據面前眾生平等 , 很快有玩家放出一份接近1萬玩家參與的樣本調查 , 結果表明3位陪跑4星班尼特、辛焱、云堇的出貨概率均等 , 粉碎了陰謀論的質疑 , 甚至玩家們更該擔心“為何宵宮的抽出概率有64.68%而非50%” 。 對此 , 問題應該出在單一玩家的樣本數太少 , 即“臉太黑了”;或是根據幸存者偏差 , 如愿以償抽出班尼特的玩家根本不會發帖;同時也無法否認卡池是否會針對玩家的已有角色、常用陣容來修改出貨概率 。

3.0班尼特喜迎專武 , 全面替代試作斬巖 , 新玩家笑了談回班尼特本身 , 我們很難想象一名4星角色在開服近2年后還能在深淵12層擁有80%以上登場率 , 而筆者預測班尼特提供的攻擊乘區在須彌版本仍然是稀缺的 , 即他會在未來保持強勢 。 然而對于武器選擇 , 班尼特的有效屬性只有充能、生命值、基礎攻擊力(特殊陣容除外) , 因此主流武器只有天空之劍、腐殖之劍、試作斬巖 。 但在須彌版本的相關爆料中 , 一把“原木刀”成為了新玩家的福音 。

由于天空劍貴為5星、在雪山版本的活動特供“腐殖之劍”又是萌新們羨慕不來的 , 新武器原木刀無疑成為了新玩家代替試斬巖的更好選擇 。 其提供的565白值與試作斬巖持平 , 要高于祭禮劍 , 略低于暗巷閃光的620 , 但提供的30.6%充能提供絕對有益于隊伍循環 , 即便與風鷹劍相比缺失了100多攻擊力提升 , 但被動提升的120精通拐又補了回來 , 雖然不是為他量身定做的單手劍 , 但成為“萌新專武”無疑了 。

個人分析總結客觀來看 , 宵宮作為須彌版本最后一個UP五星 , 其地位和象征意義都相當曖昧 。 短期來看 , 以單體C位為代表的大量陣容都需要班尼特 , 宵宮必然不會有太大優勢;但長期來看 , 宵宮在很長一段時間內是除胡桃外的唯一熱門火C選擇(須彌大概率不會有5星火系主C) , 其在草系上線后是否會因為燃燒反應的加入、元素精通地位的上升而得到質變提升 , 目前還是未知數 。 身為平民玩家 , 把好鋼用在刀刃上才是最理想的方案 。 最后 , 大家抽出的陪跑4星如愿了嗎?如何看待班尼特的武器選擇?在評論區留言討論吧!

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