《英雄聯盟》12.15水,能量英雄全面調整?格溫超模數值砍爛

《英雄聯盟》12.15水,能量英雄全面調整?格溫超模數值砍爛
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最大的改動被調侃成“設計師開始玩能量英雄了” , 所有的能量英雄的能量方面都有了調整 , 大多數都為加強 , 個人看來又都不怎么實用 , 具體來說阿卡麗的W最大能量加成從80調整到100 , 現在是前期拿了人頭加推線都不太舒服 , 這點調整無關緊要 。 慎的E技能回復能量上調了5和10 , 這個改動就更加的雞肋了 , 想想前面削了被動 , 削了CD , 削了傷害 , 本來一個能靠傷害挽回一點的非主流坦克搞得玩不了 , 這點調整沒用 , 慎不缺E的這點能量 。 瞎子的QWE的二段能量消耗下調5點 , 這個改動倒是很關鍵 , 至少能有效改善瞎子“打一半”沒能量的囧境了 。
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劫的E技能消耗變成40點 , 沒啥用的加強 , 劫雖然說是理論上輸出最高的刺客 , 但輸出有強大的滯后性 , 肥起來作用與男刀根本比不了 。 凱南的W與R傷害與冷卻都有提升 , 不過我說沒用 , ①是見到凱南必帶虛弱 , 凱南這種主打控制的直接“逮住” , ②是推推棒現在的價位是3200 , 趕上1個大件的錢了 , 本身提供的數值也不可觀 , 等于是強行滯后了凱南的發力期 , 恐怕這個改動實際只加強了AD凱南 。 奇亞娜的被動額外攻擊力被砍到30% , 這英雄在這個版本下數值太離譜了 , 該調整的應該是機制 , 砍了奇亞娜又會出來個“派克”的 , 然后就沒得削了 。
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錘石的Q上調20傷害和減少1S的CD , 這改動搶2很強啊 , 可是錘石最大的短板是移動速度 , 這引起不了質變 。 只不過這次加強會不會讓crisp進不了季后賽呢?莉莉婭的被動對于野怪的傷害上調 , 這個英雄的機制我知之甚少 , 不做評價 。 龍龜的嘲諷時間加強 , R技能的各項數值提高 , 龍龜吧的各位應該欣慰吧 , 這個改動讓軟輔與AD沒人幫幾乎是必中 , 不過在我看來選個人馬或者V不是更穩嗎?
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蕾歐娜的Q技能藍耗減少同時R技能暈眩時間提高0.25秒 , 現在可以有接近3S的控制 , 很強的了 。 格溫的Q技能真實傷害轉換比下調到50% , 加上上一次的削弱這就50%了 , 格溫的W對于大多數打野英雄與坦克英雄都是不公平的存在 , 即使不順拿個賞金就能起來 , 不過也不是數值削爛的理由 , 還是那句話 , 機制不合理要改機制 , 砍英雄算什么能耐?
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《英雄聯盟》12.15水,能量英雄全面調整?格溫超模數值砍爛】輪子媽的成長攻擊力削弱0.3 , E技能與大招的CD變長 , 輸出的周期變長了 , 不過上次更新強了很多 , 現在回調一點沒啥問題 , 蒙多再次迎來重做 , 這完全屬于是沒完了 , 才重做完接著重做 , 搞出一些沒啥用的機制接著回調 , 這個過于復雜并且說上一個蒙多的機制我都不怎么懂 , 所以這個有興趣的可以自己去看吧 , 鑒于設計師這尿性蒙多這明顯還要去改 , 所以還是那句話 , 機制要改 。

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