《絕區零》全球同步開測,米哈游的游戲“年輕依舊”,但似乎配方變了

《絕區零》全球同步開測,米哈游的游戲“年輕依舊”,但似乎配方變了
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宣傳PV
很潮很酷很都市 , 但是也很“不正?!?br /> 從此前的官方PV中 , 你大概也能知道《絕區零》的故事發生在被神秘的超自然災害“空洞”所侵襲的近未來 , 而游戲舞臺則放在了因此而崛起的另類都市“新艾利都” 。 原以為劃引號的兩個專屬名詞會是游戲的亮點 , 但不料 , 真正讓GameLook感知最深刻的是“另類的年輕化”二字 。
實機演示
于是 , 進入游戲 , 沒有繁復的文字交代 , 也沒有捏臉、選職等影響節奏感的既定流程 , 反套路的做法值得給出好評 , 緊接下來 , 一段激情的追擊劇情就迅速把玩家拉入了這座不拘小節的未來都市 。
透過這段沉浸感極強的快節奏劇情 , 除了氣氛渲染 , 米哈游也很精明地完成了對出場人物和有關名詞的簡單交代:所謂“空洞”可以理解為游戲中的主要戰場 , 是獨立于城市存在的異世界空間 , 除了正常的治安力量 , 類似“狡兔屋”這樣的“盜洞客”勢力也會趁機進入空洞來搜刮寶藏或完成委托 。 而玩家將作為“法厄同”兄妹之一 , 以技術手段幫助狡兔屋在內的各路勢力在空洞中行動 。
值得一提的是 , 法厄同也是希臘神話中太陽神赫利俄斯的兒子 , 在希臘語中意為“熊熊燃燒” , 僅此一例便能看出 , 米哈游想要在《絕區零》中講述的 , 可不只是一個無序世界的原創故事 , 在保持游戲年輕態的“都市潮酷”的主題之下 , 這款游戲有著米哈游一如既往值得深挖的內容縱深 。
具體到敘事 , 如同環境的喧囂 , 《絕區零》中的每一位角色也都有著相當鮮明的性格氣質 。 就連作為劇情路人的主持人 , 都會對著直播鏡頭對惡勢力惡語相向 , 更不用說在空洞里打拼的各路勢力 , 各個都是搞怪達人 , 說起話來毒舌吐槽滿天飛 , 無厘頭的敘事語言不僅塑造了豐滿立體的人設 , 也讓玩家如同置身一部情景喜劇 , 對后續劇情發展總能充滿興趣 。
同樣有趣的還有故事的表現手法 , 除了優秀的實時渲染CG , 米哈游還在敘事過程中穿插了許多條漫式的劇情作畫 , 除了氛圍上更有都市漫畫的歡脫感以外 , 比3D建模更為精細的2D作畫也更有利于刻畫人物表情、神態等細節 , 強化人物的塑造 。
《絕區零》全球同步開測,米哈游的游戲“年輕依舊”,但似乎配方變了
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至于游戲美術 , 早在PV曝光后 , 玩家們就欣喜地發現 , 除了俊男美女 , 從獸人到魔物 , 無不成為了《絕區零》的參戰勢力 。 但拋開這些物種差異 , 我們仍能發現米哈游成熟工業化能力帶來的加成:盡管風格完全不同于以“崩壞”IP為代表的傳統米式美學 , 但無論是模型素質還是光照處理 , 都仍然有著熟悉的味道 , 也由此讓玩家對游戲的美術品質不會有任何焦慮 。
《絕區零》全球同步開測,米哈游的游戲“年輕依舊”,但似乎配方變了
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真正讓玩家會有所“焦慮”的 , 可能還是這個喧囂世界里最喧囂的游戲玩法 , 米哈游似乎想帶飛玩家 , 或者說帶著玩家飛 。
肉鴿+ARPG , 喧囂世界的喧囂戰法
如果要從玩家體驗的角度來區分ARPG和MMO , 戰斗系統無疑是重要的分水嶺 。 盡管具體到一場戰役中 , 都是操縱角色怒刷BOSS , 但MMO往往遵循的是“哪個按鈕亮了就按哪個”的簡單戰法 , 而ARPG為了強調動作游戲的操控感和打擊感 , 往往會采用更具深度的戰斗系統 。
《絕區零》全球同步開測,米哈游的游戲“年輕依舊”,但似乎配方變了】基于過往產品積累下的豐富經驗 , 《絕區零》當然也不會在戰斗方面讓米粉們失望 。 通過一套既考反應又考走位的喧囂戰法 , 《絕區零》很好回答了“都市潮酷”語境下戰斗的正確打開方式 , 一個詞形容就是“眼花繚亂” 。

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