第五人格:單排傭兵遇不靠譜三黑,三人開團,全家團滅

第五人格:單排傭兵遇不靠譜三黑,三人開團,全家團滅】Hello!大家好 , 我是貓尋!
眾所周知想要在玩游戲的過程中收獲到更多的快樂和幸福 , 那么“開黑”無疑是絕佳的方法 。
第五人格:單排傭兵遇不靠譜三黑,三人開團,全家團滅
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游戲里也經常聽監管者玩家說遇到單排的求生者隨便揍 , 但它們最害怕的就是四黑 , 因為四黑有及時的語音溝通能力 , 能夠做到無障礙交流 , 監管者稍微風吹草動 , 隊友已經告訴你要溜之大吉了 , 也因為這一點大多數監管者都是打不過四黑的 , 遇到四黑也不想打 。
但也并不是所有的開黑隊伍都那么厲害 , 有“上分車隊” , 自然就有“下分車隊” , 而近日單排的傭兵就遇到了三黑 , 只是這過程說出來簡直是欲哭無淚啊 。
單排傭兵遇不靠譜三黑 , 三人開團 , 全家團滅
單排傭兵遭遇不靠譜三黑 , 對面的監管者是廠長 , 而傭兵的三位不靠譜隊友分別是園丁、小說家和牛仔 , 順便一提這還是一場殿堂局 。
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游戲的結果如圖中所示是以“失敗”而告終 , 戰績圖剩余兩臺密碼機未破譯 。
廠長擊中求生者14次 , 震懾一次 , 擊倒8次 。
傭兵破譯進度212% , 救人兩次 , 牽制40秒 。
園丁破譯進度30% , 牽制87秒 。
小說家破譯進度86% , 砸板命中1次 , 救人一次 , 治療一次 , 牽制99秒 。
牛仔破譯進度25% , 牽制95秒 。
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至于這場游戲的過程據傭兵所述是這樣的 , 廠長開局追的是小說家 , 一溜溜了100秒 , 園丁開局在修機 , 看到小說家溜得還不錯 , 也不修了 , 負責拆全場能拆的椅子為小說家提供保駕續航 , 后來呢牛仔也不修機了 , 勾著小說家兩個人合伙打團 。
然后游戲的局面就是園丁拆椅拆的魔怔了 , 牛仔和小說家兩個人玩得興高采烈 , 基情滿滿 , 單排的傭兵一個人默默無聞的扛起了修機重擔 , 扛著修機減速懲罰一個人硬是修開了兩臺 。
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但后來實在是修機速度太慢 , 再加上牛仔和小說家操作失誤 , 園丁也沒搞太大事兒 , 這局就這樣沒了 。
要說輸的原因在單排傭兵看來是因為那三位隊友一直都在搞事情 , 強行正面打團 , 不修機 , 導致節奏一直起不來 , 最終道具消耗沒了 , 節節潰敗 , 全家團滅 , 欲哭無淚 。
三黑還能這么玩?
從這張普通的不能再普通的排位賽當中我們能夠發現一個很新奇的玩法 , 牛仔+小說家+園丁的組合 , 三黑居然也能這么玩?
首先來說這套陣容的優勢是牛仔和園丁都不好抓 , 放出來的小說家是魚餌 , 故意讓你追擊的 , 然后小說家帶三搖 , 園丁拆椅子 , 牛仔跟在小說家身邊故意搞你監管者心態 , 即便是擊倒也很難掛得上 , 因為監管者要防牛仔 , 三步一放 , 加上快搖 , 走不了幾步 , 人就能掙脫下來 。
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這種極為新奇的玩法能夠讓大多數監管者為之抓狂 , 尤其是看到園丁出現還不帶“巨鉗”的監管者絕對會被徹底打亂節奏 。
但玩法固然新奇 , 也有可破之法 , 第一三人打團就意味著沒人修機 , 監管者帶“失常”即可破 , 任他反復折磨你 , 機子一踹全身輕松 , 第二打倒不掛耗自起 , 人類道具是耗不起的 , 更何況修機節奏不對 , 戰術放血絕對能贏 , 第三就是一力破萬法 , 人類是有失誤的 , 找準機會一波就能直接帶走 。

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