祖安史詩級削弱!重磅官宣:英雄聯盟將停用【所有人】聊天功能

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祖安史詩級削弱!重磅官宣:英雄聯盟將停用【所有人】聊天功能】昨天晚上英雄聯盟官方正式宣布:在匹配隊列中停用【[所有人]聊天】功能 , 這項改動即將在11.21版本中與大家見面 。
祖安史詩級削弱!重磅官宣:英雄聯盟將停用【所有人】聊天功能
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英雄聯盟官方解釋的原因是:言語不當的行為在今年有所增加 , 雖然【[所有人]聊天】可以支持隊伍之間有趣的社交互動 , 或是善意的打趣 , 但目前負面互動的數量要多于正面互動 。 我們認為這次禁止【[所有人]聊天】能夠有效減少對局的負面體驗 , 因此是值得的 。
不過對局內的其他互動:表情和英雄成就 , 以及CTRL+1/2/3/4的跳舞將保留 , 游戲結束的結算頁面仍可以與對方進行跨隊聊天 。
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由于官方公告里面說的是“匹配隊列” , 因此我一時間去查證了“匹配隊列”的定義 , 不是狹義上的非排位模式的召喚師峽谷匹配對局 , 而是指包含匹配、排位、大亂斗、人機和輪換的匹配對局模式 , 也就是說你的隊友和對手是匹配到一起的 。 換而言之 , 也許公屏打字聊天僅有可能保留在自定義房間開啟的對局里面 , 在其他任何匹配隊列開啟的對局都只能和隊友聊天 。
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英雄聯盟官方宣布禁止這一項功能我是能理解的 , 因為確實公屏打字里有非常多的負面信息 。 最經典的莫過于“?” , 還有在單殺或者勝利之后的嘲諷 。
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但我個人感到惋惜的是 , 同樣在公屏里有很多友善的互動 , 比如說我玩大亂斗的時候雙方經常會就對方的id名字打趣 , 或者是求情求饒和喊爸爸要五殺 。 在服務器波動的時候 , 公屏打字問:“你們卡不卡?”當我們確定十個人都卡之后 , 就知道不是自己電腦的問題了 。
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而且職業賽場里也有公屏打字的名場面 , JDG的Yagao選手在6月18日戰勝SN的時候公屏打廣告“618上京東” , Perkz對陣FPX的時候發過“1v1” , G2送走SKT的時候也公屏發過“GG” , 也許這些以后都再也沒有了 。
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總而言之 , 我還是希望未來有一天 , 對局內的環境更加友善了 , 還會開放公屏打字全局聊天 , 讓我有機會夸夸對面的操作 , 或者打趣一下對方的ID 。 最重要的還是四殺的時候可以打出神秘代碼“baba”討一個五殺的機會 。 你們覺得全局聊天該不該被禁用呢?歡迎在評論區留言討論交流!

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