原神:新4星冰系長槍角色,戰斗修女羅莎莉亞,釋放技能提升暴擊

派蒙:羅莎莉亞的設定看起來好猛耶 , 只可惜還未上線
凍梨:目前拿到的數據僅供參考 , 一切以實裝為主喔~
原神:新4星冰系長槍角色,戰斗修女羅莎莉亞,釋放技能提升暴擊
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早在從去年年底 , 羅莎莉亞的原畫、大致人設等等都已經被玩家們扒了出來 。 而近期隨著原神版本的不斷更新 , 此角色的消息也越來越多 , 從此前的命之座 , 到如今的大致技能數值 。 凍梨這次整理了一波 , 事先聲明 , 鐘離事件告訴了我們一個道理 , 一切以上線實裝為主 , 看看即可別太過當真~
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原神:新4星冰系長槍角色,戰斗修女羅莎莉亞,釋放技能提升暴擊】在雪山的劇情之中 , 你若有心 , 可以發現羅莎莉亞的背后腰身處有一顆冰元素神之眼 。 不會就我一個人老老實實的在研究細節 , 而非對比女士和她誰更頂吧?
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言歸正傳 , 這是羅莎莉亞的普攻數據 。 缺失較多 , 可靠性待定 。 槍系角色普攻5段為4星角色 , 不過這數值倍率著實離譜 。 對比了鐘離、胡桃、魈的普攻數值 , 這可真就高了一大半 , 都和雙手劍角色有得一拼了?
元素戰技和元素爆發同樣缺失嚴重 , 只有這少部分的數據倍率 。
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元素戰技分為二段 , 穿刺、抽打 。 不過奇怪的是 , 此技能沒有冷卻!結合此設定 , 再對比羅莎莉亞的普攻 , 難不成是一個類似浮華上仙的角色?普攻和元素戰技因為組合的方式不同 , 產生的攻擊動作也不一樣 , 適用于多種場景 , 突進穿刺、橫掃群攻 。 雖然凍梨臆想成分偏大 , 不過也并非不現實 。
元素爆發 , 是一個持續傷害的技能 。 凍梨繼續猜想 , 投擲冰矛穿刺目標 , 隨后爆炸對周圍單位造成持續8秒的冰元素傷害 , CD20秒 , 耗能60點 。
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固有天賦目前只知道第三條的小部分 , 釋放元素爆發時羅莎莉亞會獲得暴擊率加成 。 參考刻晴的玉衡之貴 , 同為釋放元素爆發增加暴擊 , 因此該數值應該在15%-25%之間 , 持續時間不會超過8秒 。
至于羅莎莉亞的命之座 , 幾個月來一直是這些 , 并無內測玩家爆料出新版數值 。
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1命時 , 暴擊會增加自身10%的攻擊速度 , 效果持續3秒 , 每次暴擊都會刷新此時間 。 2命延長羅莎莉亞的4秒元素爆發持續時間 , 增加兩次2次額外傷害 。 4命時 , 元素戰技產生暴擊時會回復1點能量 , 每次釋放只能生效一次 。 6命時 , 掛冰單位受到的元素爆發傷害增加10% , 若敵方處于凍結狀態 , 傷害翻倍 。
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除此之外 , 羅莎莉亞突破增加冰元素傷害 。 在攜帶4冰套的情況下 , 自身天賦+冰套的暴擊基本上就夠用了 , 圣遺物和武器可以著重疊加爆傷 。 這對玩家而言是個好消息 , 培養起來非常的省心 。 天賦突破 , 蒙德繁榮書與北風之環 。
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熱鬧看完了 , 大家對羅莎莉亞有啥子想法不?爬雪山?你不對勁!其實 , 凍梨感覺冰系將成為繼火系之后的下一位版本之子 。 火系的優勢在于萬金油 , 破盾和增傷選擇都極多 。 冰系目前給玩家們帶來的感覺也很直觀 , 暴擊率不用考慮 , 角色自給自足 , 玩家一股腦疊加爆傷即可!

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