魔獸當年的遠征地圖,開啟了跨時代的玩法,時至今日仍受玩家喜愛

在國內現在的游戲市場中 , 有很多游戲為了將PVE和PVP區別開來 , 都開設了玩家對戰的專屬地圖 。 而除了專屬地圖之外 , 玩家們的武器、技能只能對野外的中立野怪釋放 , 想要大展拳腳只能在玩家PK場里 , 在系統的限制之下進行 。 這樣的設定雖然在一定程度上保護了很多等級低裝備差的玩家 , 但卻也讓很多熱衷PVP的玩家覺得游戲體驗不夠爽快 。
魔獸當年的遠征地圖,開啟了跨時代的玩法,時至今日仍受玩家喜愛
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魔獸當年的遠征地圖,開啟了跨時代的玩法,時至今日仍受玩家喜愛】而在網游老大哥《魔獸世界》(下文簡稱為魔獸)中 , 當年卻有著不一樣的設定 。 在燃燒的遠征資料片剛更新之時所有玩家的升級旅途都是從地獄火半島出發 。 魔獸玩家分為兩大陣營聯盟與部落 , 雙方陣營見面那就是要分生死的 。 聯盟部落同時在版本剛更新的時候擠滿了初始地圖地獄火半島 , 那為了搶任務怪或者只是看你不爽 , 群架就打的停不下來 。
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什么?我的任務怪被部落搶了 , 搖人!什么?我們部落一個妹妹被聯盟殺了 , 搖人!越來越多的玩家無心打怪升級 , 大家都開始追求更加過癮的野外群架 , 當年甚至出現任務怪沒人管全員PVP的景象 。
最近魔獸懷舊服就出現了一次碧空轉服潮 , 在大量主播的帶領之下 , 大量部落玩家轉戰碧空開始進攻聯盟主城 。 類似的野外群架或者組團屠城一直是魔獸玩家的一大樂趣 。
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在這幾天里 , 最辛苦的NPC應該就是伯瓦爾和薩爾了 , 這兩位首領不知道在這場戰斗中 , 被雙方之間的互毆捶死了多少次 。 一般來說 , 我們玩網游 , 無非就是為了滿足一下游戲的快感 , 在游戲中可以體驗到日常生活里被令行禁止的事情 。 而魔獸這樣的戰斗設定 , 恰好迎合了大眾的喜惡 , 誰還不想在游戲里放開手腳大殺一場呢?
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這樣的情況其實不只屬于魔獸 , 最近劍網3剛剛更新了新的資料片奉天證道 , 玩家等級上限從100級提升到110級 , 練級成了劍網3玩家新資料片的首要任務 。 大量玩家涌入了藏劍的新地圖當中 , 而只要玩家進入到藏劍地圖之后 , 就會被強制開啟陣營模式 。 跟早先的魔獸一樣 , 最開始很多人都說好了只做任務不打架!
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但是一進入藏劍地圖還沒做幾個任務 , 大家豁然開朗 , 這么多紅名站在對面 , 誰還在乎那點零碎經驗?。_鴨 , 砍翻對面惡人谷(浩氣盟)的渣渣!
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或許在進地圖之前 , 大家無冤無仇甚至素不相識 , 但是進到藏劍之后 , 只要你是浩氣盟我是惡人谷的 , 那就是不死不休 。 強制開啟的仿佛不止是陣營 , 還有玩家們在游戲中隱藏很好的血性!再加上大家頭頂閃閃發亮的紅名 , 那可就沒有什么紳士禮儀往日情面了 。
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在我看來 , 這樣的大規模團戰 , 與那些常規網游中那些1V1、3V3、5V5比起來 。 后者就好像是在過家家一樣 , 非常不能享受到戰斗快感 , 輸了還有可能憋一肚子氣 。 而這種陣營之爭 , 自己即便是死了 , 也會馬上被自家同陣營的報仇 , 暢快淋漓地享受著發泄帶來的快感 。 建議同類型的游戲在開發時 , 一定要考慮這樣的設定!

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