夢幻西游:困擾玩家已久的問題,攻擊傷害數據是怎么計算出來的?

有戰斗系統就有傷害輸出數據 , 在夢幻西游里面 , 每一場戰斗都會涉及到傷害數據的大小 , 也就是戰斗中顯示的紅色數據 。 關于傷害數據的計算問題 , 這個已經困擾大家很久了 , 平時只能粗略估算數值 , 根本不知道怎么計算 。 下面就來與大家分析一下 , 物理攻擊的傷害數據是如何計算出來的 , 這個數據又與什么有關?
夢幻西游:困擾玩家已久的問題,攻擊傷害數據是怎么計算出來的?】首先幫大家理清最基本的幾個東西 , 還有就是召喚獸和人物的傷害結果計算是計算方法相同的體系 , 只是召喚獸的計算更加復雜一點 。
夢幻西游:困擾玩家已久的問題,攻擊傷害數據是怎么計算出來的?
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我們需要知道的幾個關系 , 傷害力=傷害-防御 , 攻擊力=傷害力+(傷害力*傷害力/3000)*(90%到110%的一個數據) , 傷害結果=攻擊力*(1+傷害效果) 。
人物面板上有個東西叫傷害 , 有個東西叫防御 , 然后我們把這2個東西相減 , 得到一個數 , 這個數叫傷害力 , 即傷害力=傷害-防御 。
夢幻西游:困擾玩家已久的問題,攻擊傷害數據是怎么計算出來的?
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然后這里給出一個公式是最重要的一個東西 , 也是經過各種實驗找到的 , 即攻擊力 。 攻擊力=傷害力+傷害力*傷害力/3000 , 然后又來了一個東西 , 即傷害效果 。 傷害效果即對攻擊力的一個百分比加成 , 最終打出來的數字 , 即傷害結果出來了 , 傷害結果=攻擊力*(1+傷害效果) 。
需要解釋的是 , 這里的攻擊力等于后面的傷害力*傷害力除以3000 , 是90%-110%的波動 。 打出的數據 , 所有的波動都在攻擊力的計算這后面加的90-110%的波動 。
夢幻西游:困擾玩家已久的問題,攻擊傷害數據是怎么計算出來的?
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我們要弄清楚幾個因素 , 比如試劍石、陣、修煉以及漫天花雨等等這種東西 。 其實這些分類 , 問夢幻精靈都有 , 只是大家之前不知道夢幻精靈到底說的是什么東西 , 說了也看不懂 , 看了上面的計算方法 , 大家就知道精靈到底說的是什么了 。
試劍石:增加一定的人物傷害 。 試驗過N次 , 得出結論是一個試劍石加32-33傷害 。 這個傷害和人物面板上的傷害是一個東西 。
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漫天花雨:使用后增加自己的攻擊力 , 這個攻擊力即傷害力 , 經過那個公式得出的那個數據 。
修煉:增加傷害效果 , 即那個百分比 。
陣:增加傷害效果 , 也是最后計算的那個百分比 。
格擋:即最后的紅字直接減的 。
生死決的狂暴 , 靈飾的狂暴都是加的傷害力 , 即直接加到傷害減防御的那個數上 。
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接著就是召喚獸的攻擊數據公式 。 這個認為和人的計算方法一樣 。 寶寶的攻擊就是人物的傷害 , 只是寶寶的東西更多一點 , 獸決 , 坐騎技能 , 內丹什么的 。 但是直接套用的人物公式 , 發現還是可用的 。 而且各種獸決 , 內丹 , 坐騎技能 , 屬于什么類型 , 到底是傷害力 , 攻擊力還是傷害結果 , 夢幻精靈都可以問的到 。
另外總結一下上述公式的適用情況:即必須傷害大于防御 , 傷害小于防御 。 對于破不破防這種東西 , 175的傷害與防御相差100都可以用這個公式 。

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