閃耀暖暖:淺析狗疊的3D建模技術,“鋼板批發”or“業界良心”?

內存不足、套裝建模鋼板一直都是玩閃暖玩家們經常吐槽的事情 。 對于這兩點 , 其實大家也都只是偶爾抱怨幾句罷了 , 畢竟閃暖的定位就是純3D換裝手游 , 以手機為載體的它將3D建模放在游戲中必定會出現這些問題 。
而閃暖的開發商“狗疊”一直也在盡力避免這類問題 , 雖然效果不怎么樣 , 但一次次的優化與更新也是我們看在眼里的 。
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那拋開優化問題 , 今天小然我想和小伙伴們聊一聊關于閃暖中的建模 , 狗疊家建模的技術水平究竟如何呢?
“以手游角度來說 , 閃暖建模算是業界良心”
其實小然我覺得 , 閃暖建模以手游這個角度來看算是業界良心了 。 我們不妨先換個角度來思考 , 那就是為何閃暖玩家群體這么多 , 并且狗疊敢把套裝定價那么貴呢?
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這一切只是因為目前在“3D換裝手游”這一領域內很少有能和狗疊打擂臺的存在 。 不同于其他手游 , 閃暖主打的元素是換裝 , 這就代表除了暖暖這個角色之外 , 套裝也都要以精模為主 。
相反其他手游雖然也有著3D模型存在 , 但在逼真與精致程度上卻遠遠不如閃暖有細節 。 畢竟游戲之間的玩法不同 , 其他游戲可能主打的是游戲性與玩法 , 但閃暖的一切都是以美觀、好看來服務的 。
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說到這問題就又來了 , 可能有些小伙伴要發問了“玩家早就受夠狗疊騙氪過分了 , 為何其他廠商不開發和閃暖搶市場的游戲呢?”
這其實就是狗疊厲害的地方 , 不同于2D的平面圖 , 想把3D效果的套裝制作成精致并且受玩家喜愛的款式 , 所需的技術含量會非常高 , 更別說還要把這一切優化到小小的手機中了 。
其他游戲的廠商如果想踏足3D換裝這個領域 , 那勢必會經歷許多之前沒見識過的困難 , 但這些困難對于狗疊來說卻不算什么難處 。
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畢竟在電腦上植入3D建模每一個廠商都可以輕松做到 , 但手機卻有著內存不足的問題 , 在有限的內存中植入精致的模型 , 狗疊能做到這一點 , 拋開騙氪、策劃不做人這兩點來看說它一句業界良心是真的不過分 。
“目前閃暖出現過的模型”
小然我曾經仔細觀察過狗疊家在3D建模使用過的技術 , 不難發現目前狗疊以閃暖為主構筑的模型分別為三個種類 。
1)、大型活動CG、早期單曲的MV
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包含早期的《AnotherNikki》單曲在內 , 大型活動小鹿桃花雙閃、周年慶天使與惡魔、兔兔機甲等CG都是以動畫大電影級別的CG水準來制作的 , 這些CG我們也可以理解為目前狗疊的最佳技術水平 。
2)、生日單曲《許個愿吧》
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相信小伙伴們對于之前暖女兒生日單曲《許個愿吧》印象都非常深刻 , 暖女兒不但會唱rap了 , 甚至建模也照比之前的MV有了些變化 , 譬如頭發相比之下會有些鋼板?
其實這是因為狗疊換了模型的制作引擎 , 據小然我了解《許個愿吧》中狗疊采用了全新的引擎虛幻4來制作 , 也正是因此MV畫面才會與之前有著不同之處 。
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