《大俠士人生》試玩:妙趣橫生的玩法內容,難行的江湖俠客路

隨著如今游戲的逐漸工業化 , 越來越多游戲開始失去了原本的韻味 , 而其中最為大家懷念的就是“武俠”了 。
如今 , 我們很少能看到一款純正的武俠游戲了 , 越是大廠 , 越是少了那股神韻 。 反而是一些小作坊的獨立游戲 , 卻能偶爾讓我發現一些亮點 。 本次我就和大家介紹一下最近玩咖游戲卿語試玩的——《大俠式人生》
《大俠士人生》試玩:妙趣橫生的玩法內容,難行的江湖俠客路
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武俠最重要的幾個要素:武功、門派、江湖、恩怨情仇 , 下面卿語就為大家詳細介紹一下我的試玩體驗 。
孤兒開局
開局是大家喜聞樂見的捏臉環節 , 但整體的設計和造型實在太少 , 直接隨機相貌 , 取名開始游戲 。
開局就是一個郭叔叔告訴你:你是村里的希望 , 罕見的練武奇才 。 然后提及你的父母和志向(根據選擇)提升屬性 。 玩家每回合開局有六點行動力 , 新手村階段只能用來練功(增加人物屬性) 。
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行動力耗盡 , 就點擊下一年 。 直到14歲玩家走出新手村 , 進入門派拜師 。
拜師學藝
14歲時 , 玩家就選擇自己加入的門派了 , 目前游戲還處在測試階段 , 僅4個門派可以選擇(武當、少林、丐幫、幽墓) 。 而這四個門派也有不同的加入需求 , 如性別、俠義值等 , 這就和玩家開始的問題有關了 。
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玩家從記名弟子做起 , 通過每年的門派任務 , 不斷提升自己的門派地位(最高掌門) 。 隨著玩家地位的提高我們才能接觸一些門派的頂級武學 。 如金鐘罩、如來神掌等 。
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不同門派、風格的武學可以形成連鎖效果 , 提高角色基本屬性 , 增加技能傷害、效果等 。
出山復仇
在20歲之后 , 玩家參加完英雄大會后就可以自由行動了 。 完成每天的門派任務獲得貢獻值然后升級武學 , 通過押鏢、捉拿逃犯逃犯賺錢、結交江湖俠士讓他們加入隊伍......
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原本與郭教頭定的是十年后再次相見復仇 , 所以這十年就是挑戰BOSS前的發育期了 。 玩家在達到一定條件后即可邀請NPC加入隊伍 , 這其中就有如喬幫主、張無極、令狐浪等知名角色 。 (改名原因大家都懂的)
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在送禮 , 達成心愿等一系列操作下 , 兩者的好感度達到三星就可以向隊友學習其獨有技能 。 如:獨孤九劍、九陽真經、玄鐵劍法等 , 通過這些方法提升戰斗力之后就是復仇 。
復仇半截埋了土
在十年之期到達后擊敗敵人 , 然而事情還未結束 , 于是15年后再聚 。 再次擊敗敵人 , 十年后再聚對抗金輪法王 , 打完完金輪法王 , 我們的主線也終于做完了 。
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人生古來稀 , 總共65歲的壽命 , 55年花在了復仇上 。
技藝與好友
這款游戲的戰斗方式非常簡單 , 給大家看一張圖就知道了 。
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回合制的技能釋放 , 這種玩法不禁讓我想起了曾經醋仙的金庸群俠傳 , 雖然玩法簡單但卻有著精彩的內容支撐 。 其中最豐富的就是技藝和好友方面!

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