《絕地求生》開發商上市遇阻,資本市場不相信“吃雞”的神話?

韓國資本市場的當紅炸子雞Krafton , 最近似乎在上市途中遇到了麻煩——根據Krafton官方6月28日發表的聲明 , 韓國監管部門近期對其招股書表現出了質疑態度 , 并要求做出修改 。 因此 , Krafton決定重新提交IPO申請 , 這將導致原定7月底的上市時間向后推遲兩周 。
提到Krafton這家韓國游戲公司 , 大部分國內投資者或許都會一頭霧水 。 不過 , 它旗下藍洞(Bluehole)工作室研發的爆款游戲《絕地求生》 , 在全球可謂是無人不知無人不曉 , 如今Krafton能夠走到資本市場的門前 , 這款現象級作品功不可沒 。
按理說 , 有著《絕地求生》這棵搖錢樹撐腰 , Krafton的基本盤應該是再穩健不過 , 為何韓國監管部門會咬住它不放?難道在它光鮮亮麗的背后 , 還隱藏著什么不為人知的弱點嗎?
《絕地求生》開發商上市遇阻,資本市場不相信“吃雞”的神話?
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圖片來自Krafton官網
“韓國第二大IPO” , 馬上就要黃了?
按照Krafton此前公布的招股書 , 它共計將發行10,060,230股股票 , 而每股價格將在45.8萬韓元(約合405.72美元)到55.7萬韓元(約合493.42美元)之間 。 也就是說 , 若最終Krafton以高定價上市 , 它能夠籌集高達5.6萬億韓元(約合49億美元)的巨額資金 。
如此 , Krafton將超越此前三星人壽上市時募資43億美元的記錄 , 成為韓國規模第二大的IPO(第一名為韓國電信 , 它1998年上市時募資了60億美元資金) 。 另外 , 它的23萬億韓元估值也將使它輕松超過Nexon、網石等選手 , 問鼎全韓國最大游戲公司之位 。
《絕地求生》開發商上市遇阻,資本市場不相信“吃雞”的神話?
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然而 , 韓國金融監管局(FSS)似乎不想讓Krafton如此輕松地創造記錄 。 6月25日 , FSS發表聲明稱 , 因為Krafton的IPO文件“存在誤導性或是缺乏招股說明書信息” , 已經要求其補充計算公開發行價的依據 。 這一信號已經很明顯——FSS認為Krafton的定價太高了 。
針對這一情況 , Krafton的主承銷商未來資產證券(MiraeAssetSecurities)正計劃在下周對IPO文件作出修改 。 一些韓國投資界人士認為 , 屆時Krafton的定價指導將大幅降低 , 最高發行價可能會停留在400美元附近 。 很顯然 , 這會使它的最終募資額大打折扣 。
FSS對Krafton的態度 , 也一定程度上反映了韓國資本市場對IPO新股們的謹慎態度 。
近期準備上市的韓國公司著實不少 , 其中高發行價、高市值的股票更是相當之多 。 例如KaKaoBank——這家金融科技公司計劃在IPO中募集至多2.55萬億韓元 , 一位分析師表示 , 按照其他國家的互聯網銀行市值估算 , KaKaoBank的市值應在20萬億至27萬億韓元之間 。
此外 , 即將通過韓國交易所初步審查的現代重工、LG新能源和KakaoPay也值得關注 , 它們的預估市值無一例外超過了萬億韓元 , LG新能源甚至達到了100萬億韓元 。
愈發浮夸的二級市場讓很多韓國投資者擔心 , 新股們的實際價值已經和股價脫鉤太遠 。 他們舉了韓國最大金融控股公司KBFinancial做例子——它的盈利數據遠高于KaKaoBank , 但預計市值卻低于后者 , 這似乎并不合理 。 同時 , 他們也對Krafton發出質疑:只靠一款《絕地求生》 , 究竟能不能撐起韓國第二大IPO和23萬億韓元的超高估值?
靠單一爆款IP躺著數錢 , 絕不是長久之計
來自投資者的質疑并非沒有道理 , 畢竟Krafton也曾吃過依賴單款游戲的虧 , 一個典型的例子就是《TERA》(國內譯作《神諭之戰》)——這是藍洞工作室(此時Krafton集團還未成立)的第一款作品 , 而它的隕落也是藍洞心中永遠的痛 。

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