石器攻人坐騎之火猩猩配置攻略

石器攻人坐騎之火猩猩配置攻略
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上周六關于攻人坐騎火猩猩的配置和面板作了詳細分享 , 應大家要求想看看坐騎的加點 , 這周在這里進行補充分享 。 火猩猩坐騎的加點在我理解的范疇中可分為兩種 , 一種是個人JJC配置加點 , 而另一種是團隊配置加點 。 加法基本一直 , 只是看優先加點的選項 。 首先普通騎術里面的攻擊 , 防御 , 生命 , 敏捷直接點滿20是大多數人都一致的 , 有的人說可以先不點敏捷(這個倒是也是可行的) , 但是按照我身上的全重甲裝備如果再不點敏捷的話基本就要看你人物有沒有機會出手了 , 基本需要抗過對手全員一波攻擊后才能輪到你出手 , 很痛苦的 。 到了后期基礎面板都幾乎縮小差距的時候真的就比的是誰先出手的問題了 , 個人建議還是加滿 , 畢竟基礎坐騎也浪費不了多少點數 。 但前提一定是慢于自己陣容中的驅散型寵物之后 。 然后就是10點天賦肯定加滿 , 畢竟要繼承坐騎寵物熟悉技能最大值得問題 。 為了加強整體硬度馭獸加滿 , 抬高整體陣容血量的技能 , 后期各種高傷害多這些血的效果是很有必要的 , 聽令這個東西對與龜速攻人來說其實先加一點就夠 , 合擊一樣是會出現的 , 而且個人感覺概率小不了多少 。 由于個人騎術點數較少所以基礎騎術里面的強化甲殼和強化毛皮這種概率性技能我暫時沒點 。 往后就是高級騎術了 。
石器攻人坐騎之火猩猩配置攻略
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命中 , 暴擊概率點滿是沒得說的 。 然后就是最關鍵的兩項了 , 組隊JJC的話就先點滿暴擊效果增加輸出 , 畢竟你不是一個人在戰斗 , 打輸出就要往極致考慮 , 畢竟倒下了會有你的輔助隊友會把你拉起來繼續輸出 , 多余點數再點忽視暴擊加強自身硬度 。 個人JJC的話建議先點忽視暴擊再逐步點滿暴擊效果 , 因為你打個人人物一旦躺下是沒有機會起來的了 , (除非后期能開發出一個可以復活角色的寵物) 。 個人JJC保證攻人角色人物的存活是比賽取勝的關鍵 。 另外很多大哥們玩的閃避人物 , 但感覺目前版本下如果堆不出170%以上面板閃避的話真的是玩的心跳了 , 現在的命中符文技能寵物各項提升 , 100%的閃避已經不再具備任何意義 , 隨便一下沒閃避掉就立馬躺下 。
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石器攻人坐騎之火猩猩配置攻略】關于坐騎的問題我就先分享在這里 , 希望各位大神也幫忙把把脈 , 針對于目前的坐騎等級和點數有更好的建議還請多多指教 。

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