王者榮耀:體驗服更新,逐風破空增強,韌性機制大變!

在最近體驗服迎來了一波更新 , 這次的更新和玩家的反饋是有一部分關系的 , 這也反饋現在策劃確實不是無作為 , 這一次的平衡調整確實是參考到了很多玩家的反饋 , 同時也有一些官方團隊運營這款游戲上的思路 , 具體調整一起來看看吧 。
一:對局調整
暗影暴君
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本次調整將擊殺暴君后提供的屬性加成進行了加強 , 幅度不算大但是也不算小 , 這一個調整說明策劃注意到平日內對局多數玩家開龍的點都是側重主宰更多一些的 , 暴君好像沒有那么重要 , 加上主宰之前進行了一次加強出現一個大龍兵后暴君就是更加的不被人重視了 。
其實在之前策劃就已經說對主宰暴君進行平衡了 , 比如那個風暴龍王刷新點不在單純是主宰復活點而是在主宰和暴君兩個復活點中隨意切換 。
二:英雄調整
①大喬
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大喬在之前體驗服進行了一次下調 , 整體上強度再次滑檔 , 這引起很多玩家的不滿 , 這次調整中便有了大喬 , 將大喬的一些基礎屬性成長回退了 , 算是小下調 , 不過之前都砍那么狠了也不差這一點了 。
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②海月
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海月這個英雄剛上線體驗服就被很多玩家說強度“超標” , 這個英雄的機制看起來雖然很一般但實際上來說機制一般的背后數值是非常高的 , 比如海月的護盾量 , 很有可能會導致對手刮半天盾的打不破 , 同時自身還又肉傷害又高 , 這一類的英雄官方都是不允許的 。
所以本次對海月的數值進行了全方位的下調 , 但是 , 降低了三技能的冷卻和增強三技能的傷害減免 , 這一次可以說是官方想讓各位玩家應對海月是撐時間而不是在圈里進行反殺 , 本次總體上來說算是平調 。
三:裝備調整
①鑄夢-逐風
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逐風作為新上線且是玩家意見做出來的裝備迎來了它第一次的調整 , 這一次的逐風將內置cd減少了兩秒 , 看來呂布也可以嘗試出一下逐風了 , 除此之外一些射手也可以選擇逐風 , 因為逐風本身的屬性是很好的 , 有物理攻擊有暴擊率還有攻擊速度 , 這樣的裝備進行了增強相信熱度也會變得更高 。
②鑄夢-破空
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王者榮耀:體驗服更新,逐風破空增強,韌性機制大變!】兩件玩家意見做出來的新裝備都進行了加強 , 破空這次加強是對主動技能進行了加強 , 將這個主動技能cd對半增強 , 這次的增強也會讓破空熱度進行一波大調整 , 畢竟這個破空是減少敵人物抗 , 全隊都可以享受到這個效果 , 如果隊伍里面有三個人出破空直接就是百分之三十的物抗 , 加上暗影戰斧和碎星錘到時候自己家這邊的傷害都和真傷差不多了 。
四:對局機制
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這次將韌性這個效果進行了一次下調 , 韌性將不會影響到擊退效果的距離 , 這變相加強了很多英雄同時也算是對楊戩和抵抗之靴的下調 。

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