蘋果|蘋果專利:支持分區渲染的一種3D容積數據實時串流方案

蘋果|蘋果專利:支持分區渲染的一種3D容積數據實時串流方案

近期 , USPTO公布了一項與3D容積視頻壓縮和解壓縮相關的蘋果專利 , 專利中描述的方案可用來傳輸和運行點云、沉浸式視頻等內容 , 應用場景包括AR/VR頭顯、車載智能傳感系統等等 。 細節方面 , 這項方案可允許LiDAR系統、3D相機、3D掃描儀實時掃描3D空間 , 并實時傳輸基于3D數據/點云的容積內容 。



【蘋果|蘋果專利:支持分區渲染的一種3D容積數據實時串流方案】蘋果指出 , 隨著數據采集、顯示技術越來越先進 , 捕捉3D空間的能力也在增強 。 通常點云、沉浸式視頻可能會包含數千 , 或數百萬個3D點 , 文件內容相當大 , 而存儲和傳輸體積視頻的過程既昂貴又耗時 , 對帶寬和存儲要求也高 。 因此 , 目前實時傳輸容積視頻數據比較困難 , 可能會限制3D點云、容積視頻的潛在應用 。
在這項名為“可視窗口自適應的容積內容串流/渲染”的專利(US11418769)中 , 蘋果詳細描述了一種壓縮和編碼3D容積內容和數據的編碼器系統 , 該系統的特點是可根據觀看區域分割3D容積內容 , 從而實現接近實時的3D數據傳輸 。 也就是說 , 類似于不同時渲染/傳輸完整的容積數據 , 而是根據觀看者眼前的可視區域去分區渲染/顯示 , 從而節省運算和耗電 。 此外 , 該編碼器還可生成表示3D容積數據的壓縮版本 , 目的是減少儲存和傳輸成本 。

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