游戲不僅僅是娛樂項目,亦是年輕人的社交圈( 二 )


“平哥牛批!”
游戲不僅僅是娛樂項目,亦是年輕人的社交圈
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隨著十余瓶啤酒瓶的碰撞下 , 一群20-25歲的年輕人正在熱熱鬧鬧的組織著聚會 , 而剛才的比賽正是他們當中熱愛王者榮耀的玩家 , 分成兩隊打的一局比賽 , 而輸的一方在啤酒瓶碰撞的聲音下 , 一掃輸掉比賽的低迷情緒 , 仿佛比賽輸掉對他們而言毫無影響 , 反而在這場聚會中變得更活潑一般 。
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游戲不僅僅是娛樂項目,亦是年輕人的社交圈
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王者榮耀 , 自從15年上線至20年 , 已有五年的時光了 , 擁有用戶量超過5億 , 并且由今年疫情的影響 , 在春節期間王者榮耀日活躍玩家超過9500萬人次 。
可能在家長們的眼中 , 王者榮耀和其他游戲一樣 , 不就是一款游戲嘛 , 頂多人數多了一點 。
可是對于很多喜歡王者榮耀的玩家來說 , 它并不僅僅是一款游戲 , 更像是自己的社交圈子 。
游戲不僅僅是娛樂項目,亦是年輕人的社交圈
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和好友開黑 , 和數億人同臺競技 , 甚至是把王者榮耀當成工作 , 主播、職業選手、解說員……
游戲不僅僅是娛樂項目,亦是年輕人的社交圈】為何王者榮耀能夠有如此大的能量?把一款游戲變得不像游戲?
首先我們來回答一個問題:為何說王者榮耀更像是年輕人的社交圈子?
90后誕生了一個新的詞匯“宅男/宅女” , 由于網絡時代的飛速發展 , 電子游戲也跟上了科技發展的步伐 , 一款又一款不同類型的游戲上線 , 千奇百怪的游戲吸引了同樣愛好千奇百怪的年輕一代 , 他們接受的教育比上一代更高 , 接受新事物的速度也更快 , 手機、電腦等高科技電子產品取代了游戲機 , 成為了年輕人的標配 , 而電子游戲有了平臺(手機、電腦)的支持 , 讓年輕人隨時隨地的娛樂 , 于是乎更多的年輕人宅在家中 , 從上網沖浪 , 到聯盟開黑 , 再到王者吃雞 , 一環接著一環吸引著年輕玩家的目光 。
游戲不僅僅是娛樂項目,亦是年輕人的社交圈
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宅在家中的年輕一代 , 他們在游戲里花費的時間超過了在外面游玩的時間 , 游戲里認識的新朋友也成為了他們生活中的好友 , 雖然可能彼此未見過面 , 不過有了共同愛好 , 沒見過面亦能如知音一般暢談 。
其實這個時候游戲對于年輕一代的玩家而言 , 就已經像是一款社交軟件了 , 而王者榮耀恰巧把這一部分做的更好 。
從用戶量來說 , 王者榮耀屬于一款全名級別的游戲 , 不管你玩不玩王者榮耀 , 你身邊一定有人玩 。 在游戲內 , 相當于數億人處在同一起跑線 , 有競爭心、爭強好勝的玩家 , 可以在王者榮耀得到屬于自己的滿足感 , 比如說他們段位達到了某一個層次 , 排名又上升了一個臺階等等 。
游戲不僅僅是娛樂項目,亦是年輕人的社交圈
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而游戲玩得好還可以為正式工作 , 例如主播、職業選手、解說員 , 甚至是游戲小編 , 現階段王者榮耀的賽事體系、主播體系都已經發揮的足夠完善 , 而想要融入這個體系 , 只需要你的游戲實力強到讓他們認可 。
除此之外 , 王者榮耀的社交體系也相當的完善 , 區服聊天平臺、游戲匹配隊友……只要你們聊的來 , 就能成為朋友 , 不管是CPDD還是廢物來躺 , 對于王者榮耀的玩家們來說 , 各有各的特色 , 正如本文前兩段介紹的兩則小故事 , 情侶網戀奔現讓人羨慕 , 同事好友一起開黑競技讓王者榮耀成為了團建的上上之選 。

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