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uedbet10月16日,英雄聯盟在官網發布了重磅消息,宣布英雄聯盟手游版即將推出,玩家可進行預約,消息一出瞬間引起全網熱議 。
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作為全球最受歡迎的PC端游戲之一,《英雄聯盟》的知名度不可謂不大 。由其英文名League of Legends 所寫的”LOL” , 更是一度成為網絡熱詞 。
不知不覺 , 這款網游已經十年了,在十周年之際,其推出手游的消息在游戲圈引起了不小的轟動 。
有網友問:“《英雄聯盟》出手游,讓《王者榮耀》怎么辦?”
今天,還是接著這一波熱點,咱們來談談關于《英雄聯盟》的知識產權 。
一、拳頭公司的商標戰略


《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發,中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游 。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統 。




《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化 。
游戲公司在設計、包裝、制作和后期發行的時候,都離不開知識產權,在游戲發行之前,商標注冊要先行 。
前年,“英雄聯盟”就差一點栽在商標上 。
2017年6月15日,利奧游戲公司(“英雄聯盟”游戲的開發者)對第13593320號“英雄聯盟”商標提出無效宣告 。申請人認為:
1.引證商標為馳名商標,爭議商標的注冊損害申請人的利益 。
2.爭議商標的注冊損害申請人的知名商品特有名稱權和著作權等在先權利 。
3.爭議商標的注冊違反了誠實信用原則,構成了以不正當手段進行惡意注冊的行為 。
4.爭議商標與申請人在先商標亦構成類似商品上的近似商標 。
經過商標委員會的審查,最終維持原商標繼續有效,《英雄聯盟》躲過了“商標劫數” 。所以,在手游上市之前,拳頭公司充分考慮到了商標的問題 。
今年7月,拳頭公司將英雄聯盟手游和英雄聯盟云頂之弈手游的商標注冊下來 。而近期在國外網站UEDBET上,已經出現了疑似英雄聯盟手機版的視頻,視頻中的游戲節奏和英雄聯盟一致,游戲內的補兵 , 塔皮等英雄聯盟獨有的元素也得以保留 。
2. LOL曾經被指控專利侵權?
除了商標差點被無效,英雄聯盟的專利也曾被指控侵權 。
2014年,《英雄聯盟 》所屬的拳頭公司所申請的游戲內觀戰系統于1月28日獲得美國專利商標局批準,專利號為US8636589 B2 。該專利的技術應用包括使用獨立的觀戰服務器 , 允許觀戰同時進行時間條拖動,系統自動切換玩家觀戰視角等等 。



然而,這個專利的通過遭到了大量來自互聯網的質疑,很多人認為Riot Games應用于《英雄聯盟》中的觀戰系統存在大量問題 , 功能和穩定性遠不如Valve旗下的《DOTA2 》所使用的觀戰系統,在時間上Riot Games也不占優勢 。
拳頭公司總裁隨即在官網論壇上發出了聲明:
“最近我們在一項申報成功的專利上受到了質疑,我們對專利侵權完全沒有興趣 。美國的專利系統目前需要改革,需要游戲公司--包括我們--都受到了專利侵權的誹謗 。在這個問題上我們一向是合作的 。我們不會阻礙其他人開發優秀的觀戰系統,同時我們也希望LOL玩家能自由進行觀戰 ?!?br /> 3. 《英雄聯盟》的正主是騰訊?

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