《巫師3》次世代版制作人采訪:音樂也有中文版本


《巫師3》次世代版制作人采訪:音樂也有中文版本

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發售后的第七年,依然站在RPG游戲金字塔尖的《巫師3》迎來了自己的第二春 。12月14日,《巫師3》次世代更新補丁即將上線,此次更新不僅對游戲的畫面進行了全方位升級,還加入了令中國玩家們狂喜的中文配音,可謂是誠意滿滿 。
在次世代版更新前,我們采訪到了游戲的敘事導演Philipp Weber和本地化項目經理Marta Cannilla,并和他們聊了聊《巫師3》次世代版的新內容 。
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以下是采訪詳情:
PhilippWeber
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Q:相比原版,玩家們將會在《巫師3》次世代版中有哪些不同的游玩體驗?
A:總體來講都會有一個很大的提升,首先是肉眼可見的畫面提升,《巫師3》次世代版會有更好的細節和光影質量 , 當然還有次世代獨有的光線追蹤效果 。與此同時,玩家們可能還會注意到許多較小的細節修改,這些修改將帶來更精致的游戲體驗 。
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Q:除了畫面上的改進,你們是否對游戲中的任務、故事或整體玩法也做出了改動?
A:是的,我們解決了之前版本中的很多問題 。比如游戲平衡,以前無法生效的技能現已被修復,我們還為游戲中的任務和已修正的錯誤做了測試,潤色了一些特定的場景 。除此之外,受網飛的《獵魔人》系列網劇啟發,我們在游戲中添加了一個新任務 。游戲中還隱藏著不少新秘密 , 希望玩家們到時自己去發現 。
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Q:你們為什么修改了游戲中的掉落傷害?
A:我們覺得杰洛特從高處墜落時死得太快了,更不用說杰洛特是變種人,比普通人更強壯、更敏捷,這點高度對他來說應該不是問題,所以現在他需要從更高的高度墜落才會死去 。
【《巫師3》次世代版制作人采訪:音樂也有中文版本】Q:關于和網飛的《獵魔人》相關任務,你有什么可以透露的?
A:我不想過多劇透 , 但總體來說,我們想讓《獵魔人》里的盔甲和劍能夠加入《巫師3》 。不僅如此,它們還必須完美融入《巫師 3》的世界,不讓玩家感到出戲 , 所以我們圍繞它們做了一個任務 。
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Q:《巫師3》次世代版比之前有了很大的提升,這是否意味著需要更高的電腦配置?
A:由于我們不僅添加了光線追蹤,還更改了素材、紋理和植被,因此對配置的要求確實更高了 。不過PC端的人可以選擇在低畫質和DirectX11的環境下游玩玩,這樣的調整也會讓所需的配置更接近原版要求 。
目前為止,我們還說不好對配置的要求最終會提升多少 。
Q:《巫師3》的原作是一部規模很大的作品,想必次世代版的工作也不會輕松 。在開發次世代版中 , 你們遇到的最大困難是什么?
A:對我們來說,最難的無疑是我們需要用《巫師3》的引擎,輔以DirectX12,為游戲開發不同的光線追蹤模式 。這就意味著我們的引擎工程師必須進行大量工作,重構各種場景,為玩家們帶來壯麗的畫面效果 。而與此同時 , 我們也必須將做出的改動控制在一個范圍內,才不會破壞游戲原有的美術風格 。

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