《魔獸世界》新版本將調整“復活虛弱”機制,時間縮短為1分鐘


《魔獸世界》新版本將調整“復活虛弱”機制,時間縮短為1分鐘

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《魔獸世界》新版本將調整“復活虛弱”機制,時間縮短為1分鐘

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暴雪的最新藍貼中,涉及新版本對于“復活虛弱”機制的更改 , 可能是“歷史級”的 。
《魔獸世界》新版本將調整“復活虛弱”機制,時間縮短為1分鐘

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《魔獸世界》的死亡懲罰相對較?。?玩家有兩種復活方式,一種是跑尸 , 復活之后半血半藍,有CD;另一種是直接找靈魂醫者的復活,損失裝備耐久,吃到“復活虛弱”的Debuff 。10級之前的虛弱狀態忽略不計 , 20級之后就要掂量掂量 。損失所有屬性和造成傷害的75%,持續10分鐘,除獵人這種可以靠寵物的 , 基本就打不動怪,何況還會損失身上以及背包裝備的25%耐久 。
《魔獸世界》新版本將調整“復活虛弱”機制,時間縮短為1分鐘

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新版本傳來好消息,虛弱狀態由原來的10分鐘縮短為了1分鐘 。不過另一方面 , 10級以下角色的直接復活將損失10%耐久,而10級以上的,耐久損失從原先的25%提高到了50% 。
《魔獸世界》新版本將調整“復活虛弱”機制,時間縮短為1分鐘

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【《魔獸世界》新版本將調整“復活虛弱”機制,時間縮短為1分鐘】按照官方說法,此調整是為了避免玩家濫用死亡來跑路,畢竟小號沒有坐騎,在復活點的虛弱復活能夠有效節省時間 。不過用修理費來進行限制有點想當然 , 因為大家不缺金幣,缺的是時間,何況小號裝備的修理費也不貴 。到了后期,玩家坐騎自帶修理功能,隨時可修裝備,50%的耐久損失也不算啥 。另一方面,大幅降低虛弱Debuff的持續時間,確實極大提高了玩家的游戲體驗 , 至少在10分鐘的時間里不會啥也干不成 。

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