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索尼最近申請了一項全新專利,可以實時追蹤玩家的反應時間來改變游戲中的互動內容,進而提升玩家的游戲體驗 。
具體來講,該專利介紹了游戲或者主機的一項功能,該功能可以根據玩家在按下手柄前的反應時間快慢來改變游戲中的某些交互內容(如敵人、障礙物等)的行為 。如玩家和敵人作戰時未能及時躲避敵方攻擊,則該功能可以導致對玩家造成的傷害減少以免降低玩家的體驗 。

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又或者是當玩家攻擊敵人時,不小心錯過了命中區域 , 則該功能還能將該命中區域放大 。
從結果來看,這項專利似乎能夠為不少玩家的游戲體驗帶來提升 。
另外,這項專利似乎是通過硬件來進行實現的,專利文件中的另一張示意圖顯示,主機上的某一部件可以通過追蹤玩家在按下手柄按鍵前的手勢來達到實時響應 。

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【索尼新專利:實時追蹤玩家響應時間來提升游戲體驗】當然該項技術究竟會被索尼如何應用我們還不得而知,玩家仍要耐心的等待 。
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