育碧高管:創新為重 未來將滿足手游、網游等群體


育碧高管:創新為重 未來將滿足手游、網游等群體

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育碧高管:創新為重 未來將滿足手游、網游等群體

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育碧游戲一直以來因過于公式化而被詬病,其旗下大量IP采用模板制作讓玩家游玩時感覺有“既視感”,現在育碧想做出改變來扭轉這個刻板印象 。
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近日育碧高管“Fawzi Mesmar”在接受外媒采訪時表示,未來游戲的廣度將不是主要目標,而是為玩家帶來深度游戲體驗,讓每位玩育碧游戲的玩家都覺得時間“消磨”的值當 。
【育碧高管:創新為重 未來將滿足手游、網游等群體】同時創新性也將成為育碧未來游戲的“重要支柱” , 育碧將深耕藝術風格、游戲機制、游戲類型等方面,努力追求差異化,為玩家提供能彼此連接、互動和表達自己的新方式 。
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“Fawzi Mesmar”還說:“育碧關注著所有類型的玩家 。以《刺客信條》為例,我們會制作多款游戲來滿足每個潛在的AC粉絲,而不會只做一款《刺客信條》游戲 。像是喜歡老派刺客風格的玩家,《刺客信條:幻景》會很適合他們;而對于那些不喜歡經典風格《刺客信條》的玩家,我們會制作手游、網游、大型RPG,以此來滿足不同類型的需求 。

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