戰艦少女R:《深海魚群食用指南》6,8,9圖炸魚方法與各點位分析( 二 )


1.帶路條件及配置需求
(1)帶路條件:一條航速≤27節的船(如驅逐的紫石英,輕巡的逸仙,大多數輕母如巨象,飛鷹 , 隼鷹,蘭利,百眼巨人) 。
(2)至少三組聲納和反潛裝備類裝備→不夠怎么辦,開發公式10油-30彈-10鋼-10鋁(這類裝備多多益善 , 多出來的就裝到沒練或者花瓶的炸魚船上) 。
(3)一架13空或以上的戰斗機(若沒有則推薦兌換戰利品中15空4轟的 F9F“黑豹”戰斗機 , 戰利品從長春送的禮物和決戰里獲取) 。
2.炸魚方法
方案1(6-1前期用):在前面等級比較低的情況下 , 比較推薦先攜帶滿火力強化列克星敦+5炸魚船只打帶輕母和雷巡陣容 , 注意總索敵需要至少109來保證穩定索敵,如果在此條件下索敵失敗說明是5潛艇陣容,5反潛對5潛艇破損率會比較高,可以直接硬打,怕破損也可以直接大退 。
列克星敦裝備13及以上對空的戰斗機+三個格子帶輸出的轟炸機魚雷機 。
輕巡,驅逐裝備聲納+深投,能穩定擊沉任意潛艇 。
輕母裝備高反潛的魚雷機或轟炸機 。
舉例
下圖是一支練度很低的炸魚隊伍 , 2號位是負責帶路的低速輕巡,6號位是攜帶了15空戰斗機+3輸出飛機的滿火力列克星敦 。

戰艦少女R:《深海魚群食用指南》6,8,9圖炸魚方法與各點位分析

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方案2:經典6反潛炸魚法(適用于后續任何炸魚點):在輕母輕巡驅逐都有一定等級后,可以用4輕巡/驅逐+2輕母的陣容打5潛艇或帶雷巡的陣容,注意(我方反潛艦索敵+裸裝反潛之和)≥221來保證索敵到5潛艇 , 總索敵≥109來保證索到輕母陣容直接撤退 。
配置和方案1中的類似,可以考慮給3格的輕巡/改造驅逐攜帶2個聲納+1深投放置于旗艦控MVP來更高效練級 。
舉例
圖中是一支練度總體較高的炸魚隊,旗艦的沃克蘭2聲納+1深投,有極高的概率拿到MVP 。
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方案3:帶老板法(推薦后期到后面的地圖再用):
僅供參考的帶老板思路 ...航母類老板:配置思路同方案1 。
戰列戰巡類:演習慢慢掛最好 , 硬要帶著蹭點練度參考下方重巡思路 。
重巡:考慮到6-1的推圖需求 ??梢钥紤]帶1重巡+3驅逐/輕巡+2輕母只打帶雷巡陣容(5潛艇可以打但要承受較高的漏魚風險,自行斟酌),反潛船配置同方案1,重巡比較推薦決戰E6掉落的紐波特紐斯和炸魚量產的彭薩科拉(可改造) 。
3.一些進階技巧及細節
(1)輕母最好能保證(2*裝備對潛+自身索敵/2)=57及以上來確保擊沉任意潛艇 , 湊不到57就盡量湊到44來保證穩定大破潛艇 。
(2)這時的炸魚人選方面,比較推薦優先練布雷恩,海倫娜,Z17這類對日后推圖有巨大作用的船只,不是很推薦在這帶老板,效率很低而且對后續推圖沒有質的影響 。
(3)這個點的掉落有大量亞特蘭大級,是前期非常重要的防空狗糧來源
(4)6-1不是終點!不是終點!這里只是一個中轉站,不要在這里沉迷太久,還有更優質的練級點在后面的地圖 , 不要因小失大 。
4.總結
6-1的優點:前期第一個穩定簡單的炸魚點,可以在此快速提升大量驅逐輕巡輕母的練度為后續推圖打好基礎 。
6-1的缺點:基礎經驗不如后續地圖,停留太久會拖節奏,正常玩家一個月左右時間絕對足夠 。待久了防空狗糧容易溢出導致 。
二.8-1A/8-2A:曾經的終點
作為9圖出來之前的炸魚終點,8-1A和8-2A有很多相同的點,比如敵方陣容,基礎經驗一模一樣,因此把這兩個點放在一起,下方會列出兩者的區別,可自行斟酌選擇 。

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