漫威對決:Y神教你玩轉新模式巔峰對戰——玩法介紹+蜘蛛俠篇


漫威對決:Y神教你玩轉新模式巔峰對戰——玩法介紹+蜘蛛俠篇

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作者:NGA-Hdoctor
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《漫威對決》的玩家們大家好 , 我是小Y 。新模式巔峰對決的第一位王者,耗時三天,目前并以85%勝率登頂,接下來我來為大家介紹下2.0版本新上線的巔峰對決模式的玩法技巧以及一些陣容推薦 。
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目前版本經過一次版本改動后,蜘蛛俠和鋼鐵俠的套路已經相對平衡,蜘蛛俠后期上限更高,鋼鐵俠前期傷害高更穩定 。我使用了100把蜘蛛俠上王,并又使用了快300把鋼鐵俠登頂,因此本文將分別將這兩個英雄的一些穩定上分的套路和技巧分享給大家 。
一、玩法介紹:
巔峰對決模式是通過回合準備階段對于自己卡槽中卡牌的排列順序進行調整,并在戰斗階段系統自動按排列好的順序觸發相應的卡牌效果 。
其存在如下幾個基本的機制:
1.第一回合玩家抽5張手牌,之后每回合準備階段開始都會抽2張牌并增加2點經驗值和2次換牌機會 。
2.卡槽共有7個,起始解鎖3個,之后每回合會自動解鎖1個直至7個全部解鎖 。
3.商店分為4個等級 , 初始為1級,在經驗值達到7,15 , 21的時候可以選擇升級商店并分別選擇技能 。
4.換牌機會累計,2張1星同名卡可以合成2星 , 3張(1張2星+1張1星)可以合成最高等級3星 , 每一次升星都能增加1點經驗 , 所以升星不會虧經驗 。
5.每張同名卡的牌庫數量均為6張 。換牌或者轉化為經驗都會視為銷毀從牌庫中永久消失,牌庫數量減1 。
6.戰斗階段經驗高者先手 , 經驗相同則隨機 。點擊對手頭像能觀察到對手上回合時的陣容和經驗(這對后期勝負的影響很大 , 在計算時別忘了把每回合2點的經驗增長算進去)
二.陣容推薦:
由于有針對卡的存在 , 后期根據對面陣容的變陣就極為重要 。所以相比一些單一流派(單核) , 我更推薦混合流派(多核) , 一來不那么怕針對 , 二來易成型容錯率高 。不管是鋼鐵俠還是蜘蛛俠的套路 , 都可以從兩個方向歸納 , 一個是成長型(即一個7張牌循環內打出的總傷害會隨著循環次數的增加而增加),另一個則是固定傷害型(即總傷害不會隨著循環次數增加而增加) 。以下內容會多次提到這兩個類型 , 固定傷害型如果一套打不穿護甲或者被對面奶回來了,那必輸無疑但是強在出傷快秒人 。成長型則不怕護甲和奶,越打越強但是缺點是出傷滿往往要打多輪 。
2. 1蜘蛛俠帶卡:
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帶卡分析:
1級商店:兩張消耗卡在前期能起到壓縮循環從而更高效的打出高傷卡牌或者卡牌增傷效果如重拳 。特工征召則能開局更大概率選到自己想要的牌,后期抓到也能換到相對來說高質量的卡 。
2級商店:美隊是防御流的一個輸出手段之一,一張成長型的卡,在長局對戰中能起到很好的效果 。震蕩拳套則留在手上用于給多段攻擊或者需要擊傷的卡牌加攻擊(多張一般不合成加成高,急需經驗搶先手的情況下就別貪收益了,該合成的合成該賣的賣) 。遷越則是根據這輪對手上輪的卡槽里的卡隨機3選1,在使用前觀察好對手的卡槽中是否有你需要的卡,遷越在加速成型和拿針對卡方面十分有用 。

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